插画师头条 游戏中单体建筑的设计与画法 现在,我们用一个例子来看看游戏中单体建筑的设计和绘制步骤。 设计要求:古代中国世界观下的小野外行军兵营。 这个简单的设计文本表明,这个兵营应该具有中国古代的元素,比如旗帜和建筑风格。 它有行军帐篷一...
插画师头条 《异形大战铁血战士》铁血镖 说真的,如果有飞镖就更好了,因为飞镖不能瞄准,打中外星人的几率不高,而且外星人对正面的攻击永远不会走直线,所以飞镖很难命中,所以如果有飞镖就更好了,如果有外星人就更好了,如果有严重的话,它会立刻...
古风插画 古风漫画人物服装配色教程 为服装配色时,首先要确定一种主色,然后选择同色、对比色和互补色进行搭配。但是要特别注意色彩层次的体现,所有的颜色不应该有相同的灰度。 如何为衣服搭配颜色,通俗的说就是颜色要一淡一淡一暗。如果整件衣...
插画师头条 原创兵器绘画设计作品欣赏 前面我讲解了一些设计风格比较明显的卡通设计风格的设计方案和方法。让我们欣赏一些武器装备的原创设计。 一、锤 锤子,原名“椎”,是传统武术器械之一,包括短柄单锤、短柄双锤和链扣锤等。锤子和瓜相似,所以也...
插画师头条 如何设计动画角色 所谓“人物设计”,是指把外观人物的信息作为各个生产部门的参考蓝本。简单来说,一部动画通常是几个人完成的。为了保持动画风格的统一,需要“统一”角色和背景的设置。 当然,角色设计根据制作团队的人物倾向或作...
商业插画 游戏原画设计师具备什么能力才能合格? 合格的游戏原画设计师应该具备什么能力?你和职业美术家的区别是什么?今天,让我们来看看作为合格的原创游戏美术家,需要具备什么能力。为了让感兴趣的盆友更好地理解大多数人选择原画设计教育培训机构,合格的...
插画师头条 杂志封面q版人物设计与绘画教程 任务背景 为校园杂志设计一个杂志封面,内容是一组基于你身边人物的q版图片。图片内容可以有我的形象,也可以有朋友的代表形象。 任务要求 要紧跟时代潮流,在造型设计上大胆夸张,在设计形象时首先展现人物的...
商业插画 原创游戏设计和插画师应该从哪里入手? 玩游戏的同学要明确。出色的游戏设计和中后期的宣传工作、技术专业的原画设计师和出色的插画照片是必不可少的。特别是近几年来,随着互联网技术和游戏领域的飞速发展趋势,国内游戏以半客为管理中心,不仅攻克...
插画师头条 鬼灭之刃无限列车篇剧场版 鬼刃:无限列车”。诚然,这个剧场版的观看体验真的很棒,堪称120分钟的视觉盛宴。 在火车的开始,镜头逐渐拉远,看到UFTable制作人移动了真实的东西。如果说幽灵漫画的优势是渲染情绪,那么UFTable给出的镜头、...
插画师头条 视频编辑过渡技巧 场景变换是指段落和段落、场景和场景之间的变换和变换。 究竟跳槽对编辑来说有多重要呢? 转移到被称为电影的胶卷上。 电影转换技术对电影潮流和情节的发展起着重要的作用,不同的转换技术在情景衔接、情景流动...
商业插画 原画的绘画过程录像 今天给大家带来的是一位原创绘画老师的课堂演示。 在教学绘画的过程中,老师把整个绘画过程录制成视频呈现给大家。 成品展示 一个优秀的原创画家必须有设计师思维。游戏原画设计要遵循故事背景、情节和逻辑...
插画师头条 第二届全国动画艺术展 第二届全国动画艺术展由中国美术家协会、上海市文联主办,近日在上海刘海粟美术馆举办。展出作品255件,涵盖动画、叙事漫画、动画三维造型三大类,集中展示了近年来中国动画艺术发展的最新成果。 从现场来看,...
插画师头条 纸板拉伸的拉伸过程 画画的过程不仅取决于你画什么,画什么,还取决于很多画家/画师的个人习惯。这里没有绝对的标准。 但是,有很多新朋友问你这个问题:层是怎么划分的?功能是如何使用的?其实拿起笔画一个画层,画到最后,大达用...
插画师头条 镂空文字视频效果、轨道蒙版键 本节讲解如何使用轨迹蒙版键制作创意开场视频,使用文字轨迹作为通道显示底层视频,制作文字与背景视频相结合的效果。 01首先导入“行走”和“背景音乐”素材,然后将“行走”素材拖到时间轴上。 02点击“新建项目”...
古风插画 CG古风插画常用的几种构图形式 下面列举几个CG古风插图常用的构图形式。 1.三点法 又称九宫格构图法,通常情况下,将主体放置在九宫格的黄金分割点上,这四个分割点是突出主体的最佳位置。 2.s形曲线 s型曲线是最具美感的线条元素。用S型...
商业插画 原画设计的视图规范 原画设计虽然和绘画类似,但也有一定的规范,就像其他游戏研发工作一样。除了满足项目要求或迎合整体风格等非刚性元素外,原画设计的规格主要包括画面规格、文件格式、视图表现、作品信息等。 屏幕规格主要是指...
插画师头条 如何表达时间感?新手来! 这篇文章是一个动漫人物的衰老脸绘画技巧,希望对大家有所帮助。 此刻增加皱纹 可以说这幅画是固定的。但是要注意用脸部原有的起伏来画画,不然看起来不够生动。画东西。这种皱纹很容易表现出疲劳。掌握这种...
插画师头条 如何设计一个漂亮的游戏ui界面 过去我们分析讨论过游戏界面设计是造型艺术还是商品的话题。我们最终得到一个结果,即界面设计不仅具有商品设计的特征,还具有艺术美学和造型艺术的特征。界面的美丑在很大程度上影响着我们对它的评价。 从艺术...
插画师头条 学习如何画卡通女孩的衣服。 服饰能够体现女性的身材,受到很多女性的喜爱。以下是如何在漫画中画女孩的衣服。 1.素描 STEP 01想一想美少女角色的大致动态,用动态线条勾勒出一个简单的轮廓。 STEP 02标记人体的骨骼节点,以便在绘图时...
插画师头条 深圳玛雅培训机构 自1982年Auto CAD问世以来,Autodesk一直为世界各地的建筑设计、数字动画、虚拟现实、影视特效等行业提供先进的软件技术,帮助各行各业的设计师设计制作了大量优秀的数字可视化作品。目前,欧特克已经发展成为一...
插画师头条 插图的画面要素:静物、人物、场景 插画的画面元素大致分为静物、人物、场景三类,这三类元素的绘制难度依次增加。 静物 静物是指屏幕上除人物和场景以外的物体。以《等我有了落地窗,一定要在窗边坐看雨声》这幅作品为例,画中的植物、咖啡和月...
插画师头条 学习插画上色技巧。 色调 混合介绍 混合色练习 渐变练习 抹平也很重要 水彩画质感和技法表现 云笔的注意事项 上色的基本步骤 虚实和光感的表现 1、色调 色调的分类可以根据人们的心理感受将颜色分为暖色调、冷色调和中性色调...
3d Max 3D角色建模、贴图和布线技巧! 游戏人物地图与一般影视级人物的区别在于:人脸数量少,地图更是越来越小。游戏人物地图的最高境界就是在有限的人脸数量和大小中展现出最好的效果。 虽然可以描绘出结构,但线条越简单越好。这种想法并不完全...
商业插画 水果插图素材2021我爱你一万年 食品工业包装设计的插图图片材料。 浓郁水果干货包装的主视觉以简单的线条和线框带出复古的时尚气息。采用线框插画的设计风格制作每一个水果,包装的颜色根据水果本身的颜色进行加宽。 包装的背景颜色与水...
After Effects 3首视频剪辑,快速着手宣传短视频剪辑 本教程主要讲解Premiere Pro CC软件的基础知识。首先让读者了解编辑流程,了解软件工作空间,对视频编辑有一个整体的了解。然后,解释一些主要的技术效果,包括字幕的添加、转场的使用、音乐的连接、视频的提升和...
3d Max 如何设计游戏角色模型 游戏角色的属性是设计角色形象前必须设定的基本方向,在设计游戏角色模型时要完整地说明属性的设计,过程要直奔主题,重点关注主要制作过程,不要让教程太长。计划通过普洱参考(Pure Ref)整理可以提取素材的地方...
After Effects 视频编辑制作的常用术语和预准备 视频编辑的常见术语 视频编辑有很多专业术语。以下是一些常用术语。 动画:动作模拟效果是通过快速显示一系列连续的图像而产生的。 帧:视频或动画中的单个图像。 每秒帧数(帧率):每秒捕获的帧数或每秒播放的...
插画师头条 Photoshop选区填色应用示例 色彩是漫画添加光影的基础,也是漫画创作的重要阶段。如果一幅画在上色阶段失败了,不管我们给它加上多少光影,画出来的效果都不会好看。 1整理线稿 我习惯把线条画分为身材、衣服、头发三部分,方便以后擦掉多...
商业插画 网络游戏女主角原画设计教程 下图是安装网络游戏的女一号。案例应用Photoshop CS6手机软件是融合了电脑写字板书写而成的,写文章时用了8个小时,将侠女角色设计效果表达如下。原画设计中,橙色、深绿色、靛蓝等亮丽的暖色调系列被用作女性1号...
插画师头条 插画师用PS绘制森林插画的方法 这是数字植物插画作品中常见的一种画面元素。无论是室内还是室外,在城市还是乡村,花草树木总是频繁地出现在插画家的插画中。因此,植物绘画也是数码插画学习必须掌握的内容之一。这个案例描绘了山坡上茂密森林...