场景插画中的风元素是可以烘托气氛感的因素,但是风是一种看不见的物质,所以我们不得不用其他元素来体现风的运动状态。那么场景插画如何塑造风吹的效果呢?场景插画可以用什么来塑造风?用自己的经历和大家分享一下吧。
一、颗粒物质
粒子是指一些我们肉眼能看到但很轻的物质,漂浮在我们的空气中,比如我们常见的雾、烟、云、水雾、香烟烟雾等。这些物体刚出现的时候一般都很明显,我们可以看得很清楚,但是后面会慢慢消散,越来越透明。这里是塑造风的运动状态最合适的地方,其实这是两者的交互作用。
二、轻量物质
日常生活中,看到一些东西在动就知道风在吹。我们见过很多这样的事情,吹草动,柳枝摆动,树叶摆动,衣服飘动,头发飘动等等。这些物质比较轻,所以受风的影响会比较大。如果它们是重物质,只有非常强的风才能显示效果。
三、声音塑造
事实上,我们无法在插图中塑造声音,但对于动画、视频和其他作品来说,这是可以实现的。在一些强风中,我们的门窗,树叶的沙沙声,碰撞声等声音都可以塑造风这种无形的物质。
根据自己的经验和大部分教程,古风插画网编辑向大家解释了场景插图如何塑造风吹的效果。场景插画用什么可以塑造风在吹的问题?如果有兴趣的朋友可以借鉴一下,希望有帮助。