插图中我们的许多元素都会变成木质质感。例如,一些木质的桌椅、木质的房子、菜板等等。这些都是木质材质,这些材质上面有明显的纹路。那么插图的木质要素怎么画质感呢?木质材料的纹路是怎么排列的?下面小编就和大家分享一下自己的经历吧。
一、造型轮廓
绘制木质材料对象时,仍然需要绘制对象的轮廓。特别是要了解对象 (如桌子、椅子和房子) 的远近关系。也就是说,首先绘制远近关系,然后绘制草图。在草图绘制过程中,确定纹路的位置和基本趋势,最后绘制线稿轮廓。
二、木质质感
木质材料本身是一种漫反射,即使有光照射也无法获得强反射效果。但目前大部分木质家具其实都是用油涂的,使木质表面光滑。因此,一部分木质物件也是强反射的,有时也会反射旁边的物件。但这一切都是在我们勾勒出木质纹路之后,木质质感的重点是木材的年轮,每一圈的动作都是不规则的。我们可以进一步观察这种木质材料的纹路,然后应用到我们插图的物件上。木质材料的纹路不要摆得太高,一般是随机的,我们要用一种自由的排列方式来表现树本身的自然性。
小编结合自己的经验和大部分教程进行学习,说明了插图的木质要素是如何描绘质感的。木质材料的纹路如何排列这个问题,希望有兴趣的人可以参考学习,有所帮助。