插画师头条 杂志封面q版人物设计与绘画教程 任务背景 为校园杂志设计一个杂志封面,内容是一组基于你身边人物的q版图片。图片内容可以有我的形象,也可以有朋友的代表形象。 任务要求 要紧跟时代潮流,在造型设计上大胆夸张,在设计形象时首先展现人物的...
插画师头条 原创游戏设计和插画师应该从哪里入手? 玩游戏的同学要明确。出色的游戏设计和中后期的宣传工作、技术专业的原画设计师和出色的插画照片是必不可少的。特别是近几年来,随着互联网技术和游戏领域的飞速发展趋势,国内游戏以半客为管理中心,不仅攻克...
插画师头条 制作BOSS运行动画 普通跑位动作是游戏角色的基本动作之一,必须理解和掌握。先来看看BOSS跑步动作画面序列的安排和相关帧。 BOSS运行序列图 (1)打开“BOSS walking.max”文件,选择除质心、手臂、脊柱和尾根骨以外的骨骼,然后删...
插画师头条 杭州美术培训机构有什么? 杭州美术培训机构排行榜 1.老鹰工作室 2.树木园工作室 3.双胞胎工作室 4.胡一学堂 5.白塔岭画室 6.白壁画室 7.东游工作室 8.万松岭画室 9.大象工作室 10.将军工作室 不管是漫画还是素人,小时候看得多...
插画师头条 漫画《看得见的女孩》点评 漫画《看得见的女孩》是一部非常搞笑的恐怖漫画。如果这个漫画看起来矛盾的话,描述它是非常恰当的。 以至于我笑了起来,但我很心疼这个女孩,这让我彻底明白了喜剧的核心是悲剧。 这个卡通版叫《阴阳眼见子》...
插画师头条 海贼王女即将播出 新的原创动画《海贼王女》正式宣布将于今年10月播出,导演伊藤中泽友秀,剧本山朝子,音乐铃木一朗小野太郎,其《海贼王女》由ProductionI制作。g导演伊藤,剧本山,音乐专辑,阿里,袁佐藤,等了很久。 《海...
插画师头条 电视栏目套餐节目指南 《综艺节目指导系统》是包装在相关电影后期栏目中的动画片。这个例子根据三维图层命令和[父]属性的应用,主要表现动画的扩展和室内空间的变化无常,重点是创造动态的、有层次感的特效的实际效果。执行的动画步骤...
插画师头条 鬼灭之刃无限列车篇剧场版 鬼刃:无限列车”。诚然,这个剧场版的观看体验真的很棒,堪称120分钟的视觉盛宴。 在火车的开始,镜头逐渐拉远,看到UFTable制作人移动了真实的东西。如果说幽灵漫画的优势是渲染情绪,那么UFTable给出的镜头、...
插画师头条 飞行奇幻动物漫画怎么画? 飞行幻想动物并不都有大家想象中的鸟一样的样子,还包括各种有翼的爬行动物或哺乳动物,通常被称为“龙蛇”或“猛兽”。因为它们被赋予了翅膀,所以它们有飞行的能力。同时,由于它们强壮的身体,比鸟类具有更强的...
插画师头条 视频编辑过渡技巧 场景变换是指段落和段落、场景和场景之间的变换和变换。 究竟跳槽对编辑来说有多重要呢? 转移到被称为电影的胶卷上。 电影转换技术对电影潮流和情节的发展起着重要的作用,不同的转换技术在情景衔接、情景流动...
插画师头条 日韩插图作品欣赏 日本插画的发展时间不长,尤其是商业插画,没有太多的时代背景印记。这些人物没有西方绘画史上的大师们出名。但是为什么日本插画能成为插画,最重要的是他们独特的精神。 我们总是困惑为什么日本插画这么受欢迎...
插画师头条 概念游戏设计的意义 怎么定义手机的游戏定义设计? 主要通过最后的产品来区分。 对美术绘画来说,一幅画本身是最后的形式。 创作者画出美丽的画后,一切使用价值都在画中。 创作者的一切感受,都与这幅画浑然一体,不可重演。 对...
插画师头条 你一眼就喜欢的插画设计作品! 插画师meyoco的作品,清新自由的配色,他笔触中的女孩们灵动大胆,配色丰富,这让他的插画充满了梦幻般的色彩,他一眼就喜欢上了~ 在作者的笔触下,女生有一种灵动的精神。 那些大胆而富有想象力的插图也是如此...
插画师头条 原画的绘画过程录像 今天给大家带来的是一位原创绘画老师的课堂演示。 在教学绘画的过程中,老师把整个绘画过程录制成视频呈现给大家。 成品展示 一个优秀的原创画家必须有设计师思维。游戏原画设计要遵循故事背景、情节和逻辑...
插画师头条 第二届全国动画艺术展 第二届全国动画艺术展由中国美术家协会、上海市文联主办,近日在上海刘海粟美术馆举办。展出作品255件,涵盖动画、叙事漫画、动画三维造型三大类,集中展示了近年来中国动画艺术发展的最新成果。 从现场来看,...
插画师头条 九幅插图 三角形构图:三角形构图具有稳定、平衡,但不失去灵活性的特点。 倒三角不稳定,强调画面的紧张感。 常用于人物、特写镜头等。 水平线构图:也可以说是一字构图法,以水平线为中心。 常用于湖面、海面、草原、...
插画师头条 纸板拉伸的拉伸过程 画画的过程不仅取决于你画什么,画什么,还取决于很多画家/画师的个人习惯。这里没有绝对的标准。 但是,有很多新朋友问你这个问题:层是怎么划分的?功能是如何使用的?其实拿起笔画一个画层,画到最后,大达用...
插画师头条 镂空文字视频效果、轨道蒙版键 本节讲解如何使用轨迹蒙版键制作创意开场视频,使用文字轨迹作为通道显示底层视频,制作文字与背景视频相结合的效果。 01首先导入“行走”和“背景音乐”素材,然后将“行走”素材拖到时间轴上。 02点击“新建项目”...
插画师头条 自动曝光制造灯光效果 特效操作是After Effects强大的电影特效力量之源。 电影中所有惊人的效果都必须取决于特效的实现。 特效的使用水平决定了电影的精彩之处。 熟练掌握所有效果是使用After Effects进行视频合成的重要条件。 adobe...
插画师头条 从古代插图中画线的几点体会 很多初学者在画了一段时间后,就能比较完整地刻画人体和景色,但人和景色不够,往往不够吸引人,无力,缺乏立体感。 怎样才能用线条来表现立体感呢? 在这里分享我的注意事项,希望对大家有帮助。 人物或景物——...
插画师头条 场景建筑原画采用的设计方法解密 现实中有场景结合的具体案例,体现了不同文化习俗的融合,取长补短,物尽其用。在组合原则上,场景架构与游戏人物一致,两者都是建立在创造更多精彩事物的基础上,也需要运用合理的逻辑推理手法,将创作意识推向...
插画师头条 学习如何像可爱的女孩一样画卡通人物。 一起学习漫画角色中常见的可爱少女的画法。 美少女跪在地上,侧身,头转向一边,展现出少女身体的曲线之美。 1. 绘制草图 STEP 01画跪下的少女,注意表现腰臀以下的动态关系。 STEP 02显示人体骨节点,以正确...
插画师头条 原画设计的视图规范 原画设计虽然和绘画类似,但也有一定的规范,就像其他游戏研发工作一样。除了满足项目要求或迎合整体风格等非刚性元素外,原画设计的规格主要包括画面规格、文件格式、视图表现、作品信息等。 屏幕规格主要是指...
插画师头条 游戏原画的表现尺度、色彩运用和表现手法 从表现尺度去界定风格 真实感和QA版是最常用的游戏美术风格划分方法,两种表现尺度不同,夸张度也不同。一般来说,很难明确区分两者之间的分界线,但从感性的角度很好地区分。就像国产游戏《斗战神》和《梦幻西游...
插画师头条 如果你想学习原始插图,你从哪里开始? 有些人知道自己想画什么,却画不出来。即使他们勉强画出来,也是“不雅观”的。这种情况,本质上是优胜劣汰。原画插画有很多基础知识需要学习,包括人体、透视、色彩、构图等等。对于初学者来说,这些就像是穿越学...
插画师头条 【绘画教程】手把手教你如何画透明感的头发! 漫画中的头发不仅能影响人物的印象,还能调节人物的整体氛围。这次给大家带来的是如何绘制透明头发的教程!教程很简单。让我们来看看哔哔声: 染发主要有几个步骤:底色-阴影-高光-稀疏。 1.背景颜色 应用背...
插画师头条 如何表达时间感?新手来! 这篇文章是一个动漫人物的衰老脸绘画技巧,希望对大家有所帮助。 此刻增加皱纹 可以说这幅画是固定的。但是要注意用脸部原有的起伏来画画,不然看起来不够生动。画东西。这种皱纹很容易表现出疲劳。掌握这种...
插画师头条 怎么画古风漫画场景? 古代插画讲究意境美,所以场景的营造极其重要。场景分为前景层、中间层和前景层。如果你处理好每一个场景层,你会获得强烈的深度感和无尽的遐想。 当然,为了营造无缝的画面效果,人物和场景的搭配也需要注意!...
插画师头条 如何设计一个漂亮的游戏ui界面 过去我们分析讨论过游戏界面设计是造型艺术还是商品的话题。我们最终得到一个结果,即界面设计不仅具有商品设计的特征,还具有艺术美学和造型艺术的特征。界面的美丑在很大程度上影响着我们对它的评价。 从艺术...