插画师头条 《普罗米亚》:回归动画展现了本院的魅力 在动画的风格和主题更接近现实,配音也越来越内在化的今天的日本动画界,《普罗米亚》神奇地利用漫画式图形、舞台式配音、Jeno Hanzi的音乐来表现动画本源的魅力。 2021年5月24日,日本原创动画电影《普罗米亚(...
插画师头条 如何编辑自由形式动画 编辑自由形态动画的操作主要包括编辑关键点、复制粘贴姿态、镜像和使用图层动画。 1编辑两足形体的关键点 单击“关键点信息”卷展栏中的“上一个关键点”和“下一个关键点”按钮,来回移动关键点。按钮右侧的字段指示关...
插画师头条 从漫画中学习衣服褶皱的画法 褶皱产生的基本原理 褶皱是展现服装质感和立体效果的必要部位。不同材质的布料会产生不同的皱纹效果,但同样材质的布料也会在人体不同部位产生不同的皱纹。为了使卡通人物的绘制更加美观和立体,首先要了解皱纹的...
插画师头条 短视频剪辑一点都不难。 众所周知,目前风口必须是短视频。短视频平台不断增长,以抖音(抖音)为主的短视频平台聚集了大部分流量,短视频创作者也蜂拥而至。 为了跟上潮流,很多用户开始拍摄自己的短视频。甚至有些人拍短视频,通过网络...
插画师头条 古风元素在现代古风漫画中的应用 唯美主义特指漫画、插画等ACG产业中的中国风元素。它从中国古代传统艺术创作中走出来,经历了当代文化艺术和日本漫画文化的影响,现在已经产生了独特的文化艺术方式,但要知道发展趋势的根源,还需要从古代名画中...
插画师头条 漫画家Tetsuhiko Tubai创作的漫画作品对城市有害。 对许多ACG爱好者来说,漫画是普遍的精神食粮,是现实生活中不可缺少的调节器。 但是,你有想过漫画会在某个时刻消失吗? 连环画剧描绘了连环画剧的世界,但连环画剧正在迅速消失。 这部作品是日本漫画家筒...
插画师头条 学习游戏建模有哪些好技巧? 很多小伙伴第一次接触模型的时候都不知道如何学习这些技能。下一篇文章汇总了技术细节。 制订有效的目标 为了更好更快地学习模型,我们必须为自己设定有效的目标。如何设定有效的目标? 首先,设定一个短期目...
插画师头条 动画脸教程! 动漫绘画人脸教程!,对于二次元的朋友来说,那些有自己特色的动漫人物是我们“入坑”的原因。无论是他们的外在形象,还是发生在这些人物身上的故事,都深深吸引着二代发烧友。除了动漫角色,还有很多动漫IP形象,也...
插画师头条 学习游戏原画需要多长时间? 在学习游戏原画需要多长时间?,移动互联网快速发展的带动下,影视和游戏这两大行业都进入了快速发展的阶段,所以这两个领域的各类人才都非常吃香,而如果有什么职业能够从事这两个领域,那一定是原画设计。 学习...
插画师头条 动画、MG动画学习与培训 随着市长/市场需求的不断升级,MG动画在各行各业不断广泛使用。推出广告、短视频、企业宣传片等多种MG动画。因此,MG动画学习已经是动画设计不可缺少的技术。制作MG动画的软件主要有AE、C4D等。本课程详细介绍了...
插画师头条 水果插图的背景图 包装背景色使用与新鲜水果插图相同的色调。同一商品的整体特征更加明显。颜色是口感。为了让顾客从视觉效果的角度感受到可想象的味道,大大降低了购物选择的成本。 经营插画比传统插画大的优点取决于元素可...
插画师头条 猫插画,海底的猫 我非常喜欢猫和海豚。业余时间在电脑上画了一幅画,主要是为了更好地尝试这种色彩设计风格。 《菱眼猫》一经问世,就给了中国艺术界一个耀眼的惊喜。难怪有专业人士大喊:“我从来没见过这样的画!”“没有...
插画师头条 Photoshop中图层、通道、路径和颜色面板的详细说明 启动Photoshop后,图层面板出现在界面右侧。如果在界面中找不到图层面板,用鼠标点击菜单栏上的“窗口/图层”命令,就会出现图层面板。 1、图层的操作方法 点击菜单栏中的“图层/新建/图层”命令,弹出“新建图层”对...
插画师头条 2021游戏电影动画就业班 教育游戏影视动画就业班课程2021全新升级! 学习软件 狨猴工具包4,玛雅,3D最大值,红移,玛丽,了不起的设计师,虚幻引擎4,实体画家,展开3D,ZBbrush。 就业方向 三维电影场景模型设计师、三维电影人物模型...
插画师头条 q版原画人物明暗关系的绘画表现。 在定义了精灵女巫线条画的造型设计之后,我们逐渐进入到明暗边界连接的深层次描绘。按照既定的制作路线,我们逐步对各个部分的材质特征进行深层次的刻画,在底层,我们首先从精灵女巫角色的毛发开始逐步进行明暗...
插画师头条 麒麟的形象设计,麒麟的绘画方法 01参考古籍设计麒麟的形象,但并不是完全照搬古籍。只有加入个人的想象,才能得到更加个性化的神兽形象,这是基于鹿角、龙头、麋鹿身体、鱼鳞、马蹄铁的复合体来描绘的。以上设置首先心中有一个大体的规律,然后...
插画师头条 设计一幅原画,首先要了解它的创作目的。 原画设计继承了游戏的整体规划和主题背景。在体现游戏性的前提下,增加了审美挖掘和设计创作,以文字为基准,力求在视觉上给予游戏更新颖得体的表现。原画设计是游戏艺术的基础,不脱离平庸的原画设计,后期就不...
插画师头条 音频效果,将音频转换为关键帧 学习目的 学习“将音频转换为关键帧”功能和表达的集成应用。 案例描述 本示例将使用“将音频转换为关键帧”的功能和表达式来完成音频特效的制作。通过学习这个例子,读者可以掌握音频特效的制作方法,如图2-132...
插画师头条 原画设计的虚线 任何图形都是由点、线、面三个基本要素组成的,但大多数人通常对点、线、面都有一个基本的认识,在设计中并没有深入探究它们之间的关系。 在平面设计中,我们首先需要了解点、线、面的构成。在三维世界中,点、...
插画师头条 了解动漫角色造型的含义 看了无数的动画和插图,很多读者都会有自己喜欢的角色。如何创作设计自己喜欢的角色是动画角色造型的关键。为了创造一个风格独特的动漫角色,角色的外观是首要考虑的因素。下面是人物造型的基本知识,了解塑造好...
插画师头条 怎样画高挺的鼻子和生动的嘴巴 鼻子分为鼻梁、鼻翼、鼻球、鼻孔几大部分。 鼻子也有不同形态,有鼻翼宽、鼻梁低而短的,也有鼻梁高而窄、鼻翼稍小的。 画鼻子的时候,请注意脸型。 初学者画鼻子时,可以以为鼻子是梯形来画。 因为鼻子的面和弯...
插画师头条 可爱插画师佐佐原玄青根生在P站的插画 插画师佐佐原玄青根生的作品特点:人物非常可爱,特别生动,美女们的动态和表情也非常丰富,作品内容非常有趣,一点也不枯燥。使用的颜色非常有活力,插画师的作品给人一种充满青春活力的感觉。以下是插画师的作...
插画师头条 电视动画《进击的巨人》总决赛第二章新艺图公开 现阶段《进击的巨人》动画漫画已于4月完成,最后一册独唱书也于6月初在销售市场发售。我坚信很多粉丝都知道最后一个台版。现在,动画完成后,攻击巨人天赋成功。 《进击吧吧的巨人》是日本动画师强烈抗议山本...
插画师头条 电影和电视的特效是怎么做出来的? 在影视中,人工错觉和幻觉被称为影视特效(也称特效)。电影人用它们来避免演员陷入危险,降低电影的制作成本,或者干脆用它们来让电影更精彩。那么,特效是如何制作的呢?下面简单说一下~ 影视特效处理技术 一...
插画师头条 光影在绘画中的重要性 有光才能有影,物体有这两样东西,才有立体感。 比如下面的球在没有光和影的时候就像一张薄薄的纸。 然后为它开灯。 在光线的影响下,球体会产生一个背光面,也就是光线无法到达的阴影区域。 现阶段我...
插画师头条 绘画中远近法的导入技巧! 绘画中透视的导入技巧 !其实我们在现实生活中总有这种感觉。用手机拍照的时候,有时会有那样的焦点,焦点不一致的情况也会相应模糊。像这种感觉一样仔细看,其实能感受到周围的一切。 绘画中透视的导入技巧 ! ...
插画师头条 你怎么学电脑建模? 对于计算机建模的研究,需要好的教程和材料参考。有些学生是最大的,因为他们找不到合适的材料。不知道找哪个网站。如果我不小心,我可能下载了病毒和广告。 遇到这个问题不用担心。网上关于计算机建模材料的网...
插画师头条 漫画的平面构成与特效应用 平面构成原本是设计的基本构成,用于漫画,结合特效可以大大提高画面的美感和设计气质,这一段的内容是绘画辅助理论,旨在帮助学习者改善这类问题和提高效率 快速制作画面的“偷懒”技巧! “偷懒”没错! 因为科学...
插画师头条 短视频剪辑教程9_绿色窗帘键效果 吝啬效果是提取频道的主要方法,拍摄人物或其他前景内容时,利用色调的差异去除纯色背景,请注意吝啬的前景物体不能包含选定的背景颜色。常用的有蓝色背景和绿色背景两种。因为人皮肤的自然颜色不包含这两种颜色...
插画师头条 学习游戏设计需要先了解三维空间。 除了学习素描、色彩、解剖、人类历史、建筑等一些基础理论,在游戏设计中认识三维世界是必不可少的,尤其是在当代游戏制作中,三维技术的应用已经成为游戏制作的主流。因此,在学习三维艺术设计之前,我们必须学...