如何制作一部舒适的MG动画?

怎样设计方案舒服的 MG 动画,使我们讨论一下。

一、关键瞬时速度

在 MG 动画中,通常拒绝均匀行为。

等速运动在现实生活中并不常见。相反,人们日常生活的世界到处都充满了能量相互作用,所以绝大多数运动都有瞬间的速度,速度都在变化。

因此,使动作图形避免匀速的动作是最基本的。

二、延展性

软性运动图形基本上在所有优秀的 MG 著作中应用 tips 之一。那种运动不会突然结束,只会让你感受到温和的美丽。

三、延迟时间 (惯性力)

物理世界里有净重的物品有惯性力。在 MG 动画中,经常应用惯性力或延迟来丰富多彩的运动图形。比如尾巴运动。

四、任意

任意的、物理世界人群最普遍的形状。

无论是部位、尺寸、视角、运动等,给人一种千篇一律的感觉,对丰富多彩的界面是有益的。

五、质感 (关键点)

为了更好地提高 MG 动画中界面的关键点和丰富多彩的界面,请提高元素中关键点或上升元素的级别。

六、运动装饰设计

MG 动画中有很多不现实但不可缺少的装饰设计元素。最常见的是烟花辐射、远红外线等。这种因素是使界面更加丰富多彩。运动装饰基本上成为 MG 动画的特性之一。

7、仿真模拟实际

虽然说 1~4 往往与实际物理世界有关,但实际上除了 1~4 以外,实际物理世界也有太多的运动。这些运动都是优秀的 MG 动画参考模拟的目标

在 AE 中,二维模拟可以模拟物理世界,应用哥白尼软件。最近,为了制作 AE 不能做的动画,很多人喜欢在 C2D 上制作 MG。

八、有特色的转换场地

MG 动画的转换网站也很有特色。最常见的技术之一是简单的图形运动,通过重复使用每个图形运动的速度差异、视角差异、部分差异或视差,达到特征性变换现场的实际效果。

 
插画师
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