三维设计是新一代数字化、虚拟化、智能设计平台的基础。
这是一种以平面和二维设计为基础,更加立体化、直观化设计目标的新设计方法。 常用于3D游戏设计,游戏设计分为人物和场景。 人物类别主要负责人物、怪物、服装; 场景类别主要负责各种建筑、道具、环境物体,这些都需要3D设计。 那么,3D游戏设计如何成为优秀的3D游戏设计师呢?
有关角色设计的3D建模、ZB雕刻、TP绘画和PS地图。 所有与场景设计相关的3D建模、3D分UV和PS地图都需要掌握。
掌握绘画基本功
构图、透视图、人物比例、光影材质、色彩原理、素描能力是必不可少的。 没有专家的指导,学精当然不是这么容易的。 课程分别有绘画的基础透视、基本造型、素描关系、色彩等; 设计基础三大组成、稿件表达、造型设计等,让你学习真才实学,成为合格的优秀设计师。
使用3D软件、材料构图和设计能力:使用Daz3D、Keyshot等3D软件快速构建场景,定位角色,渲染材料和光影以供参考。
使用照片合成
找到合适的照片材料,根据3D渲染拼接合成设计所需的图像。
后期完成
利用自己的绘画和渲染基本功,对合成图像进行修改和整合,使用画笔和其他ps功能重新绘制和修复有问题的光影材料比例,最终完成完整的概念设计作品。
我认为通过掌握上述知识,成为优秀的3D游戏设计师也很容易。 学院非常重视学生叙事设计能力的培养,不仅有室内强化训练,还有各种各样的在线活动,有助于开阔学生的视野,储备信息。 作为优秀的3D游戏设计师,请试试!