如何画俯视动画?

作为目前中国发展前景广阔的产业之一, 怎么画出动漫俯视仰视方位? 动画以其独特的魅力吸引着观众的喜爱,尤其是对于 90 后和 90 后来说,动画是他们成长轨迹中非常重要的存在。随着行业的发展,对动画人才的需求也大大提高。

 

怎么画出动漫俯视仰视方位?

1。俯视:俯视是指从上往下看参照对象。与人的嘴和鼻尖相比,沉着姿势的脸会向下,单眼皮会向下下垂,人的头也能看到。

1. 用球体的感觉画一个完美的圆,就像前面或者 3 / 4 边的画一样。

2. 这时需要在正面和 3 / 4 侧画出垂直辅助线,通过整个解的中心水平辅助线画出来。此外,前纵辅助线应笔直向下延伸。

3. 和画正面和 3 / 4 边一样,就是画眼睛的位置和一些辅助线来确定鼻尖和下巴的位置。

4. 下一步是沿着人脸的中心线绘制人脸的三维轮廓。画完轮廓后,脸部要确定鼻子的位置,画眼睛的位置和嘴巴的角度。

顾名思义,俯视图是一个向下看的图形,所以它的基本结构绘制方法类似于脸的 3 / 4 边的脸型。

第二,抬头看:掩蔽意味着从下往上看参考对象的视觉构成。从下到上,画出下巴以下和鼻子侧面通常不容易露出的部分。这种绘画方法将考验画家的绘画水平。通常购买图纸的困难视角取决于整个面的中心线。并有意识地让各个部门缝制的器官展示出来。

1. 下意识地用球侧画一个圈。

2. 然后在球体中间画出正面和 3 / 4 侧的纵向辅助线和横向辅助线的位置,再画出人物颈部的大概位置和角度。

3. 然后画出左右眉毛、鼻子下端和下巴位置的平行线,这样更容易把握脸部各个器官的平衡点。

4. 接下来从抬头的角度画出下巴和脖子之间的空间,这是整个抬头的关键。

上面是面部结构的绘制,作品的绘制方法和要领有俯视和俯视两种视觉取向。

 
插画师
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