很多场景插画都需要用到烟、云等效果。很多人画不出这些半透明的运动的物体,也画不出这种动态的质感。那么如何在场景插画中绘制烟雾效果呢?如何画出漂亮的烟和云的场景?用自己的经历和大家分享一下吧。
一、烟雾的外形轮廓
烟的轮廓是一个很重要的因素。我们需要了解烟升起的原因,比如做饭产生的水雾、山云、火焰烟等。这些不同种类的烟雾产生的效果实际上有些不同。一般烟都是有轮廓的,从烟源开始逐渐扩大,有点类似于上宽下窄的形状。这其实就是我们的烟刚刚升起的形状。如果是山云,那么这已经形成了。
二、烟雾的颜色
烟的颜色要根据不同的材质来上色。如果是烟雾、灰尘等颗粒较大的物质,我们可以很好的看到其中的一部分,那么通常是有点灰色。如果是云,水雾之类的,这些都是水粒子造成的,只要阳光照射就会消散,这种颜色一般是白色的。
三、烟雾运动状态
烟是一种很轻的物质,所以只要产生,就会慢慢飘起来。这时候画烟的云态是最合适的,烟的运动状态也代表了场景画面中笔画的云态。
根据她自己的经验和大多数教程,古风插画网编辑解释了如何绘制场景插图的烟雾效果。说明如何画出漂亮的烟和云的场景的问题。有兴趣可以参考一下,学习一下,希望有帮助。