人物角色动态重心如何确定?人物角色的重心怎判断?

很多人在画动态人形时总是显得摇摇欲坠,其实就是重心画得不对的问题。很多新手可能都会遇到这个问题,人物似乎有一种不稳定的感觉。那么如何确定人物的动态重心呢?如何判断人物的重心?用自己的经历和大家分享一下吧。

人物角色动态重心如何确定?人物角色的重心怎判断?

一、人体重心

其实我们通常关注三个地方。我们来看三个点,分别是左脚,右脚,腹部。这三点是决定重心的关键因素。比如一个人站在前面,腹部要垂直放在两脚之间,所以这个重心是准确的。这是最简单的动作。如果我们抬起左脚,这只脚就没有作用了。这个时候我们的腹部要和右脚垂直。不然整个人都受不了。比如我们倒立的时候,手是支撑点,腹部需要和手垂直。如果单手倒立,腹部要和撑在地上的手垂直,这样才能保持重心的平衡,要不然就是摇摇欲坠。一般来说,重心是看腹部与地面、墙壁等接触的支撑点是否平衡。接受重力。

二、重心判断

其实我们可以用最简单的方法来判断人物的重心,也就是视觉感受。当我们看到这个人物的动态时,是不是觉得很奇怪,或者站不稳就有摔倒的倾向?如果有这样的问题,那么重心一般是出了问题。如果我们自己画人体动态,可能一时半会看不出来,可以休息一下,看看别的。那么我们就可以通过整体的人体动力学来清晰的感受到问题。

古风插画网编辑用自己的经验和大部分教程给大家讲解了如何确定人物角色的动态重心。如何判断一个人物的重心?有兴趣的可以借鉴一下,希望有帮助。

 
插画师
版权声明:本文由 插画师 整理和汇总,并于2023-03-02发表,共计566字。
转载说明:本文仅代表作者观点,不代表本站立场。文章版权归作者所有,如需转载请先经得作者确认授权(可通过本站私信文章作者)。文中图片出处为水印文字,由文章作者整理上传,若有侵权请告知插画教程网处理。