我们画场景图的时候,如果添加角色的话,可能会很容易就把角色画得太多,场景变得不清晰。两者就像是分开了,那么在场景插图中角色是如何融合在画面中的呢?场景插图中的角色是如何融入其中的呢?下面小编就和大家分享一下自己的经历吧。
一、层次关系
首先,在绘制场景图的线条时,必须确定屏幕中前后场景的关系。主要目的是区分层次关系。例如,最前面的对象使用深色线条,中间使用浅颜色,最后使用浅颜色。这样,无论是从层次上还是从视觉上,都可以了解画面中对象的层次关系,这些对象不会混合在一起。
二、透视关系
我们在区分了画面中前后景色之间的层次关系后,可以将画面的远近关系合并为一个处理。远近关系必须保持场景和角色的远近关系相同,只要一个对象的远近关系不准确,画面就会显得突兀,不会融合。
三、环境氛围
在场景插图中,环境的气氛很重要。除了仅渲染场景对象外,还必须对角色执行渲染操作。这样的话,看起来就像在场景插图中一样。否则,整个角色将无法进入画面。
编辑结合自己的大部分经验和教程进行了学习,说明了场景插图中的角色是如何融合到画面中的。插图的角色是如何融入的,希望有兴趣的人可以参考学习,帮助我。