AE中如何使用三维图层开关?AE三维图层使用小技巧

我们在影视制作后期使用AE的时候,往往需要制作一些3D动画效果。在这种情况下,我们都需要打开图层的3D开关,方便我们制作3D模型。那么如何在AE中使用图层的3D切换呢?在AE中使用3D图层有哪些小技巧?

AE中如何使用三维图层开关?AE三维图层使用小技巧

下面,古风插画网编辑将为您简单介绍一下在AE中使用3D图层的技巧。感兴趣的朋友和古风插画网编辑一起看:

1.要打开一个3D图层的属性,我们只需要点击图层上的3D开关,然后Z轴就会出现在图层的基本属性中。在正常的两位平面层的情况下,通常只有X轴和Y轴。我们点击Z轴后,可以在三维空间中调整属性产生变化。

2.在调整Z轴的参数时,数值越大,视觉效果越深,离我们越远。而且视觉层上的材质会变小,形成透视关系。

3.打开三维图层后,上层和下层的关系不再简单。如果下层离我们最近,也就是在下面,我们也可以看到下层物质挡住了上层物质。

4.使用3D视图后,如果要观察3D图层,一般需要新建一个主动相机,才能看到最终3D空间的动画效果。当我们想要修改视图时,我们可以选择一个视图,并在活动摄像机的下拉菜单栏中进行修改。同时也可以利用相机的图层属性直接制作关键帧,或者新建一个空对象以空对象为父做镜头移动。

5.当我们使用灯光拍摄视频时,我们还需要打开3D图层。灯光分为平行光、聚光灯、聚光灯和环境光,我们可以根据想要的灯光效果进行调节。

这就是在AE中使用3D图层的小技巧。希望对你学习影视后期有帮助。

 
插画师
版权声明:本文由 插画师 整理和汇总,并于2022-11-24发表,共计589字。
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