AE有哪些循环表达式?AE四种循环表达模式介绍

我们在影视后期使用AE学习的时候,经常需要使用表情来完成一些特定的命令。表情种类繁多,新手很难熟悉。那么,AE中有哪些循环表达式呢?下面,古风插画网编辑将为您解答疑惑。

AE有哪些循环表达式?AE四种循环表达模式介绍

古风插画网编辑将向您简要介绍AE中的四种循环表达模式。感兴趣的朋友就和古风插画网编辑一起往下看:

1、循环

表达式为:loopout (“cycle “,0)。这是一个从左到右的两帧位置关键帧动画。如果我们希望这个动画循环播放,我们需要打开参数设置,按住Alt键,单击左边的秒表,并添加LoopOut表达式。循环模式在左侧,默认为循环。右边的值是帧范围,0代表所有帧。设定后,最后一个关键帧动画结束后会回到第一帧,继续重复,直到合成结束。

乒乓球

表达式为:loop out(“ping pong”,0),也是两个关键帧的动画。如果我们将循环模式更改为PIngPong,对象层将再次逆时针移动到其初始位置,这类似于摆动动画。乒乓可以设置两个关键帧

3、最偏

表达式为:Loopout (“offer “,0),每个关键帧循环继承上一个循环结束时的值,然后数值再次移位。

4、继续

表达式为:loopout (“continue “,0),沿着最后一帧的方向和速度不断移动。与前三种模式相比,这种模式用处更少,可以轻松的让动画慢慢移动,避免动画静止,还可以做出一些数字持续增长的效果。

以上就是对AE中四种循环表达模式的简单介绍。希望对你学习影视后期有帮助。

 
插画师
版权声明:本文由 插画师 整理和汇总,并于2023-02-03发表,共计596字。
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