工作真的需要耐心,一点也不着急。画画也是如此,制作游戏模型也是如此
初期阶段
怀着对漫画的爱开始学习画画
一开始画画得不好
脑子里想出的人物画是画
只是画画得不好
中期阶段
刚接触建模的时候发现的
制作模型不仅需要美丽
也需要三维的逻辑思考
毕竟和原画不一样
多方面观察模型
中后期阶段
在软件方面慢慢熟悉
经过几个月的练习后
机械曲面坚硬的表面、衣服的皱纹、人物的形状
我可以控制了
毕业作品
到了制作毕业作品的时候了
很多人选择了完善以前的角色
但是我决定成为一个新人物
挑战一下自己
虽然还有很多细节尚未得到控制
但是我觉得还可以
毕业合照
毕业啦,有什么感想要分享的呢?
不知不觉就毕业了。感谢这天同学们和老师的照顾
另外,我认为画画、学习建模最重要的不仅是耐心,还需要技术
掌握了这两个,你就会发现学习是非常有趣的事情
希望大家好好学习,加油!