这些3D建模软件你都用过吗?

这些3D建模软件你都用过吗?三维建模可以应用于建筑、工业设计、制造、影视动画、游戏等诸多领域。3D建模可以让你的作品在细节上看起来更加逼真和完整。下一个时代的游戏建模有很多其他职业无法比拟的闪光点,你会发现身边越来越多的人在学习建模来提高自己的竞争力。那么,今天就和画派一起来看看:这些3D建模软件你都用过吗?

这些3D建模软件你都用过吗?

1.搅拌机

具有专业功能的自由软件

Blender是一款计算机3D美术的完整流程软件,它基本上可以完成3D美术所需要的所有工作,也是唯一一款可以制作一款从前期设定到后期编辑的软件。

Blender 2.8的推出也让Blender更加强大。2.8拥有更先进的3D视图显示能力和更多样自由的显示模式。EEVEE超强的视图显示,让你的场景可以在PBR材质下建模和绘制,最低显卡要求提高到OpenGL 3.3。(EEVEE是一种新的基于物理的实时渲染引擎,既可以作为最终的渲染输出,也可以作为视图的实时渲染引擎。)Blender2.80引入了新的管理方式,Collections和View Layer,大纲视图管理也增强了很多,可以更直观的进行管理、编辑和过滤。

Blender也是一个开源软件。可以随时获取最新版本,试用最新功能。Blender还有开元社区,资源共享,代码免费发布。

2.乌丹尼

当前电影和电视背后特效的力量

胡迪尼是由加拿大副作用软件公司(简称SESI)开发的。广泛应用于视觉效果行业,打造出一系列惊艳的3D影像。

Houdin可以和Linux、Windows、Mac OS等操作系统一起运行,是节点模式设计的产物。它的结构和操作方式与其他三维软件有很大的不同。胡迪尼基于节点的编程方法为数字艺术家提供了前所未有的灵活控制。这种节点工作流并不受到大家的欢迎,但是Houdini也有更传统的工具可以直接与屏幕上的多边形进行交互。

Houdini自带的渲染器是Mantra,基于Reyes渲染架构,因此也可以快速渲染运动模糊、景深和位移效果。真言是经过产品验证的成熟渲染器,能够满足电影级的渲染要求。

关键是SideFX提供了Houdini学徒,这是Houdini FX的免费版本,学生、艺术家和业余爱好者都可以使用,用于个人非商业项目。免费版让您可以使用屡获殊荣的胡迪尼FX的几乎所有功能来发展您的技能和个人项目工作。功能齐全的胡迪尼独立工作室也为小型工作室提供了经济的商业选择。

3.钱

麻雀可能很小,但它有所有重要的器官;麻雀虽小,但它拥有所有的内部器官——小而全

犀牛,又称犀牛,是美国Robert McNeel公司于1998年推出的基于NURBS的三维建模软件。功能齐全、价格合理、用户友好,许多中小型工作室都在使用Rhino设计产品。

作为近年来工业、建筑等领域最热门的软件,Rhino的建模思路非常自由,但这种自由也是一把“双刃剑”:与其他同类软件相比,Rhino在用3D软件快速表达设计方面更具优势。然而,Rhino本质上是一个面板建模逻辑。如果结构不够严谨,使用3D打印时容易出错,不太适合需要生产实体模具的行业,比如对接制造。

此外,与其他同类软件相比,它对计算机的操作系统没有特别的选择,对硬件配置的要求也不高。其次,它不像其他三维软件那样有一个巨大的机身,往往是几百兆,全部安装后只有20兆。目前这个软件在国内应用比较广泛,教程也比较多,自学起来比较方便。如果仅渲染渲染,组合的关键帧短渲染对于许多场景来说就足够了。

4.美度

最人性化的3D软件

作为LightWave 3D背后的开发团队,Modo已经从一个基础的细分曲面建模系统发展成为我们今天所熟知的全功能数字内容创作应用。它的工具经过了仔细的考虑和良好的实施,使其非常人性化。

它是一款用于高级多边形细分曲面、建模、雕刻、3D绘画、动画和渲染的综合3D软件。以建模为核心,使用直接工具和工艺技术,Modo是创建多边形表单的最佳应用之一。添加最佳的MeshFusion布尔系统只是扩展了它的建模功能。

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本期的这些3D建模软件你都用过吗?分享到此结束。我们也欢迎喜欢3d建模的朋友,关注我们的官网,经常分享各种教程、资源和经验,帮你打开3d建模推广的大门。

 
插画师
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