近年来,游戏市场越来越热,很多人都想跳槽到游戏行业。 那么,了解这个行业的人在游戏公司中也分为游戏建模、游戏原画、游戏特效等不同的岗位,这些岗位之间有什么区别呢? 作为初学者该怎么办? 今天小编带你看游戏原画和造型哪个好? 原画和建模哪个前景更好?
首先,我们来看看游戏的原画和建模的工作内容。
游戏原画设计
游戏原画主要分为游戏场景设计师和游戏角色设计师,由于场景是游戏中的环境、机器、道具等静物,作为场景设计师需要掌握游戏场景元素的设计理念,以达到不同风格游戏的角色设计正如其名,是游戏的角色和动物等生物。 作为角色设计师要把重点放在身上,就要掌握人体的结构和不同姿态的角色设计。
建模设计
游戏建模主要分为3D场景建模和3D角色建模,游戏3D建模主要是低模型制作,游戏是实时渲染,在游戏模型完成后无需渲染环节。
那么,一个游戏的完成,第一步需要原画师根据文字策划进行原画概念的设计,为建模者提供三维模型制作工作的参照和标准,所以原画和建模也是相辅相成的两个工作岗位。
这样两个单位的前景、薪资待遇水平都非常好的话,无论你选择哪一个,都需要长期坚持学习才能达到,所以如果你也对游戏行业感兴趣的话,马上行动吧。
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