游戏角色的原画三视图怎么画?怎么绘画角色原画三视图?

在学习游戏建模的过程中,原始人物画三观的学习是最大的难点。无论是外形分析、布线还是细节,每一个环节都很重要。那么,这一期,古风插画网编辑将与大家分享如何绘制游戏人物的原始三观。人物的原始三观怎么画?让我们看一看。

游戏角色的原画三视图怎么画?怎么绘画角色原画三视图?

一、游戏角色原画的结构

(1)画一个人物的结构时,要注意人物的比例,确定人物的部位与部位的关系是否合理。

(2)面对软件中的一些平面色块,我们需要拓展想象力,了解人体在空间中的结构。人体的结构复杂多变,我们平时可以看看一些人体的骨架图。

二、游戏角色原画的细节

(1)可以找一些真实的衣服进行对比,然后用于人物身上。你可以通过设计人物原画的大小、疏密、长短的关系来调整它们。关键位置的细节一定要精致。

(2)人物塑造一定要精细,让观众产生联想。

(3)游戏人物原画中的灯光渲染也很重要,需要层次多变的灯光效果来衬托人物的细节。

三、游戏原画角色三视图

(1)游戏角色原画的设计最终会以三维的形式展现出来。首先要确定人物放置的位置和主视图的投影方向,能够很好的反映形体特征和基本体之间的位置。

(2)然后选择尺度。绘制时,最好使用1,333,601的比例尺,便于绘制和估算组合的大小。

(3)接下来,进行布局,画基线。画出各视图的基准线后,就确定了各视图的位置。一般以对称的中心线、轴线和较大的平面为基准线。

(4)最后根据形体的投影规律,逐一画出游戏角色原图的三视图。绘制顺序一般是先画实体,再镂空;先画大的部分,再画小的部分;先画轮廓,再画细节。

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插画师
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