相信大家都看过3d电影或者动画,所以影视动画中的3d立体效果都是由3d动画设计师来完成的。那么3D动画是如何制作的呢?这是很多人好奇的。今天,古风插画网编辑将带你看看3d动画是如何制作的。如果你也对绘画感兴趣,那就来看看吧!
1.动画师根据剧本进行创作,所以前期制作基本上是一个创意经过探索、角色设计、发现的阶段。要把设计师脑子里的想法变成文字,确定作品的风格、原型、故事、环境、审美等。D动画的剧本和影视拍摄的剧本差不多。
2.确定脚本后,建模者可以使用3d动画软件对动画中的内容进行3D建模。模型是3D制作过程中的一个重要阶段。模型是根据前面的脚本构建的。模型阶段的资产包括角色、道具和环境。通常,建模师会使用Maya或3D Studio Max C4D来创建模型。
3.动画是指利用已完成的3D模型,通过运动使角色变得生动,成为一幅运动的画面。动画有几种不同的风格,设计师需要根据不同的需求进行设计。
4.将灯光添加到3D场景,然后开始渲染。渲染是将场景中的所有信息组合起来产生一个或一系列最终渲染图像的过程,通常由C4D软件渲染。
5.合成是3d制作的最后一步。需要对渲染后的图像进行调整或与其他图像或图层结合,那么一个完整的3D动画就完成了!
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