在C4D中,可以与After Effects等大多数后期软件相互领先。 那么,C4D如何导入IGS文件? 我们该如何与Maya相互引导呢? 接下来,小编就为大家一一说明。
一、IGS导入C4D
1、打开CINEMA 4D,单击左上角的“文件”按钮,选择“打开项目”选项。
2、出现“打开文件”窗口,选择IGS文件,然后单击“打开”按钮。
3 .显示相应窗口,在“配置”右侧选择“按等级排序”选项,然后单击“确定”按钮。
4、此时,可以在右上角面板中查看导入的IGS文件。
1 .打开Maya,创建模型,单击左上角的“File”按钮,然后选择“Export All”选项。
2、弹出相应窗口,选择导出的文件格式(FBX或OBJ格式)和文件位置,输入文件名,单击” Export All “按钮
3、打开C4D,单击顶部菜单栏中的“文件”按钮,选择“打开项目”选项。
4 .显示“打开文件”窗口,找到刚刚导出的Maya模型文件,然后单击“打开”。
5 .显示“导入设置”窗口,根据需要选定相应的选项,然后单击“确定”按钮。
6 .如果要将C4D文件导入Maya,请在C4D上单击“文件”按钮,然后选择“导出FBX”选项。
7 .显示“导出设置”窗口,选中相应的选项,然后单击“确定”按钮。
8、打开“保存文件”窗口,设置文件名和保存位置,单击“保存”按钮。
9、在Maya中单击“File”按钮,选择“Import”选项,显示相应窗口,选择刚保存的FBX文件进行导入即可。
以上是有关导入C4D文件的技巧。 希望能帮到大家。