Maya怎么创建球体、立方体?Maya可以创建哪些多边形?

Maya软件中建立模型时,首先从基本几何体开始。有些人认为他们自己画草图,然后用它们来建模。那么Maya是如何创建球体和立方体的呢?Maya可以创建哪些多边形?用自己的经历和大家分享一下吧。

Maya怎么创建球体、立方体?Maya可以创建哪些多边形?

Maya创建球体、立方体步骤

1.打开Maya软件,新建一个文件,进入建模界面。

2.在上面的操作工具中,选择“多边形”工具,下面会有一些基本的几何模型。

3.第一个是球体。单击它,一个球体模型将出现在网格的中心。

4.点击第二个是一个立方体。点击后,中间会出现一个立方体模型。

5.创建球体和立方体后,我们选择模型,右侧会有一个通道。选择“进入”并点击下面的名称,在这里设置模型的“宽度、高度、深度、细分宽度”的参数设置。

Maya可以创建的多边形

玛雅可以创造出相当多的多边形,即“球体、立方体、圆柱体、圆锥体、平面、圆形、棱柱、金字塔、管道、螺旋、足球、柏拉图多面体”。多边形共有12种,常用的有球体、立方体、圆柱体。

根据她自己的经验和大多数教程,古风插画网编辑解释了玛雅如何创建球体和立方体。Maya可以创建哪些多边形?如果有兴趣的朋友可以参考一下,希望有帮助。

 
插画师
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