本案例主要使用Maya 2019多边形建模技术制作书房一角的模型。模型主要包括墙壁、窗户、书桌、集成电脑等。本案例是【网格】命令组、【编辑网格】命令组、【网格工具】命令组、【网格显示】命令组在多边形建模中的综合应用。
任务一:墙体模型的制作
墙的模型主要是通过编辑立方体制作的。制作的时候要根据剧本和镜头来制作。我们不需要做不可见的模型,只做可见的部分。
任务二:窗户模型的制作
制作窗口模型的原理是复制上一步提取的面,在复制的面中插入圆边,然后挤出面。
任务三:书桌模型的制作
书桌的制作主要是通过创建立方体和多边形平面来完成的,可以进行编辑。最终的桌面模型效果如图2.225所示。
任务四:一体化电脑模型的制作
集成计算机模型的制造过程如下:创建多边形图元,将圆形边插入多边形图元,然后倒角和调整顶点。综合计算机模型的效果如图2.244所示。
任务五:键盘模型的制作
键盘模型由两部分组成:按键和托盘。首先制作按键,根据键盘按键的分布复制已经制作好的按键进行布局;然后根据按键的布局制作键盘托盘。键盘的最终效果如图2.267所示。
任务六:鼠标模型的制作
鼠标模型主要通过创建一个球体,编辑调整球体来制作。制作方法相对简单,但对用户的建模能力要求较高。
任务七:其他装饰模型的导入
一般书房里也会摆放书籍、笔筒、绘画等物品。这里建议读者平时多制作一些常用的模型,自己搭建模型库,在以后的项目生产中遇到相同的模型时直接导入。