C4D分层导出怎么做 C4D渲染分层教程

当我们使用C4D进行设计工作时,我们经常会遇到分层导出。那我们应该如何分层导出C4D的新旧版本呢?接下来,古风插画网编辑给大家带来如何做好我们C4D分层出口的具体方法。让我们尽快和古风插画网编辑一起学习和看看吧!

C4D分层导出怎么做 C4D渲染分层教程

1.首先做一个比较简单的HDR,一个是面光,一个是球面。段位更高,加了一个闪亮的材质球。然后,将球体分段高一点,添加一个光泽着色器,然后将OC对象标签添加到球体。

2.对象层ID通常从2开始。这里需要填写的数字与渲染设置一致,设置后点击渲染。可以根据需要选择以下值。

3.以R26为例。这里和23一样,都是比较简单复杂的模型。那么要注意的是,设置不是固定的,要根据需要来改变。古风插画网编辑在这里介绍了工艺方法。

4.以R26为例。这就是和R23的区别。你应该点击AOV多声道管理和渲染降噪。如果是正式版,可以选择渲染降噪。

5.以上选项可根据您的需求选择。注意对应对象图层ID,鼠标放上去就出来了。

6.后期可以进行PS后期,就完事了。

以上就是古风插画网编辑带给你的。关于如何导出C4D图层的具体方法,希望对学习C4D软件的朋友有所帮助!

 
插画师
版权声明:本文由 插画师 整理和汇总,并于2023-03-20发表,共计471字。
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