C4D是现代视觉设计中不可缺少的设计软件,也是进行3D建模软件的首选软件。 今天小编给大家带来的是用我们的C4D软件制作污渍特效的具体方法。 马上和小编一起学习一下吧。
1 .污垢用于如图所示的凸和凹处,在光滑的表面,如球体上添加污垢也无效。
2 .在光滑的表面,例如球体上添加污垢也没有效果。 材质连接到镜面,如果是光泽扩散,则连接到扩散节点以定义最终效果。
3 .为了混合,纹理定义污垢纹理,纹理定义颜色。
4 .用渐变改变纹理的颜色。 纹理本身的感觉并不一定是我们想要的,所以通过改变颜色来控制颜色。
5 .控制纹理的分布。 产生污垢的环境都是不规则的,所以要控制纹理的大小、投入方法。
6 .有效控制污垢。 需要具体调整的总体参数为强度改为10,有控制半径的范围。 凹凸的反方向发生在倒角处,反方向为凹陷。
7 .定义粗糙度。 可以学习下一个节点的教程。 必须定义凹凸,降低强度。
8 .材质一材质二、基础式纹理一纹理二、可以用数量做面膜,混合污垢效果。
以上就是小编给大家带来的C4D污渍特效制作方法,希望对学习C4D软件的伙伴们有所帮助。 快和小编一起学习,收藏这个教程吧。