C4D螺旋,扫描:制作冰淇淋模型

C4D 螺旋,扫描:制作冰淇淋模型

实战入门

本示例使用“螺旋”工具制作冰淇淋模型。

效果介绍

上图显示了这个例子的渲染。

应用环境

冰淇淋、泉水等物品是日常生活中的特殊物品。这种形状的物品由“螺旋”工具制成。此外,它们经常被用来制造一些机械零件。

思维分析

在制作模型之前,需要对模型进行分析,以便后续制作。

生产介绍

通过分析冰淇淋的形状,冰淇淋可以分为两部分:食物和手柄。食物部分用“螺旋”工具建模,最后将两部分拼合完成制作。

C4D 螺旋,扫描:制作冰淇淋模型

图形指导

上图显示了模型制造步骤的分解图。

分步演示

01 单击“螺旋”按钮在场景中创建螺旋,然后将“开始半径”设置为 8 厘米,“开始角度”设置为 -975,将“结束半径”设置为 107 厘米,“结束角度”设置为 2210,将“半径偏移”设置为 60%,将“高度”设置为 295 厘米。

02 点击“花瓣”按钮新建一片花瓣,然后将内半径设置为 14.5cm,外半径设置为 20cm,花瓣设置为 9。效果如图所示。

C4D 螺旋,扫描:制作冰淇淋模型

提示和技巧

默认情况下创建的样条线的平面是 XY 平面。有时候和其他样条结合,无法生成需要的结果,需要自己调整样条的方向。

03 单击“扫描”按钮创建新的扫描生成器,依次将螺旋和花瓣对象层放置在“扫描”对象层下,然后调整扫描的“详细信息”属性,添加锚点,并将端点减少到 0。

04 按 F4 切换到前视图,使用“画笔”工具勾勒出冰淇淋架的轮廓。

05 单击“旋转”按钮将旋转生成器添加到手柄,然后将样条线对象层放置在“对象”面板中的“旋转”对象层下,并将细分数量设置为 100。

06 通过移动和缩放将食物部分和手柄部分放在一起,以获得合适的效果,注意不要有任何孔。

 
插画师
版权声明:本文由 插画师 整理和汇总,并于2023-02-25发表,共计646字。
转载说明:本文仅代表作者观点,不代表本站立场。文章版权归作者所有,如需转载请先经得作者确认授权(可通过本站私信文章作者)。文中图片出处为水印文字,由文章作者整理上传,若有侵权请告知插画教程网处理。