如何用C4d Mograph渲染模型!

mograph 是什么?

Mograph 是一个非常大的功能。所以基本的理解。这很重要。Mograph,这个巨大的系统必须稳固。虽然 Mograph 很大,但因为你是基本功能的组合。也就是说,如果理解基本的自然和整体,就能看到。例如“语言”。“文章 (声音) 是有序的“话”,这句话是有序的“句”。莫格拉夫也一样。

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1.mograph 表示:“mograph 克隆对象”。

这里的“复制”是“更多对象和”的意思。另外,除了“直接复制制作方法”外,还选择了“查看复制制作方法”和“复制处理方法”。

2.mograph 表示:“呵呵”克隆控件。

另外,mograph 说:“ 选择 mograph “。“衰减”,“比重”

3.mograph 与其他 cinema 4d 对象和功能以及自由相结合。

Mograph,我只是个普通对手,和普通对手一起。因此,它与其他对象有功能和自由组合。特别指出:“,”,”,”,”,”,”,”,”,”,”,”,”,” toon and “ 的组合也很重要。

Mograph(效果器)正确的渲染方法是什么?

1. 在添加了效果设备的对象上,单击 Mograph cache 将其选中。

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2. 设置要渲染的帧数间隔和保存输出缓存的位置(建议选择非 b、c、d 字符目录)

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3. 单击“后退”。输出成功后,面板下方将出现“memory used(内存使用)”,缓存大小存在,Mograph 图标变为绿色。

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4. 单击“播放”以确认缓存已启用和路径已启用。

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5. 可以关闭效果设备并确认缓存是否正确。如果力学与本地一致,那就是成功。

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6. 打包资源并上传提交渲染即可。

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插画师
版权声明:本文由 插画师 整理和汇总,并于2023-03-17发表,共计646字。
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