刚开始学习C4D软件的时候,需要学习如何操作一些基本的功能,这样才能熟练地运用到绘图过程中。这篇文章将教你如何在C4D软件中创建模型的表面覆盖效果。
在C4D软件中创建一个挖空模型,在可编辑模式下选择挖空面,执行“闭合多边形孔洞”命令,给面加盖。具体操作步骤如下:
1.首先我们需要从电脑上双击打开C4D应用程序,使用快捷键【ctrl n】新建一个画布场景,进入工作区。
2.从菜单栏中点击[Create-Object]选项,从子菜单列表中选择一个镂空模型,在透视场景中绘制。
3.点击左侧工具栏中的[切换到编辑模式]图标,或者使用快捷键[C]将模型切换到可编辑状态。
4.用鼠标右键单击模型的镂空面,在弹出的列表中选择命令【关闭多边形孔洞】,或者直接按快捷键【M-D】。
5.这时,选中的空心面就可以转换成加盖效果了。
6.单击工具栏中的“曲面模式”图标,可以单独选择模型中的加盖曲面。
7.点击菜单栏中的[创建-新材料]创建一个新的材料球。双击材质球以打开材质编辑器。
8.检查“颜色”通道,设置表面的颜色,并选择添加纹理效果。
9.将着色器拖动到模型的曲面对象上,以赋予其材质效果。
以上是关于如何在C4D软件中创建表面封顶效果的方法和步骤。通过使用“闭合多边形孔”命令,可以将挖空的模型表面快速转换为加盖效果。