Blender出现渲染报错、渲染闪退、显存不足怎么办?解决Blender渲染崩溃的方法!

想必你用Blender渲染图片的时候,已经出现过死机、闪退,或者显示GPU内存不足的情况。学习过程中遇到一些问题很正常,主要是如何解决。在这一期,古风插画网编辑将与你分享如果Blender出现渲染错误、渲染倒叙和视频内存不足该怎么办?让我们一起学习。

Blender出现渲染报错、渲染闪退、显存不足怎么办?解决Blender渲染崩溃的方法!

一、扩大显卡内存

Blender通常使用Gpu渲染,如果没有足够的VRAM(图形内存),渲染时间会延长。例如,本来可以在20分钟内渲染的图片可能需要几个小时才能完成,因为显卡中没有足够的内存来执行渲染任务。

渲染图片时,您可以在用户界面的底部观察当前项目占用了多少内存。如果显存再也承受不了复杂的场景,就很容易导致渲染错误,崩溃,甚至闪回。

解决方法:使用性能更好、内存更大的显卡,在不降低图像分辨率的情况下,这是最好的办法。

二、降低渲染分辨率

如果渲染的分辨率设置过高,也会影响渲染的正常进行。如果目前没有资金更换更强大的电脑配置,为了防止Blender渲染崩溃,可以在硬件上编辑场景降低强度。

解决方案:转到“属性面板”并更改渲染设置,如分辨率。你以前用4k分辨率渲染,但是渲染总是崩溃。您可以降低渲染分辨率,减少场景中的灯光反弹次数,并用较低分辨率的纹理替换场景中使用的4K纹理。

三、取消勾选自动打包到Blender

点击文件选项,在弹出的选项中点击“外部数据”,取消勾选自动打包到Blender,然后选择所有解包的文件,就ok了。这里渲染可以很快完成,解压后项目目录下多一个映射文件夹,问题就解决了。

就是上面古风插画网编辑分享的Blender出现渲染错误,渲染闪退,视频内存不足怎么办?搅拌机渲染崩溃的解决方案!“相关内容。希望以上内容能对各位朋友有所帮助。下次见~

 
插画师
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