Blender怎么做堆叠效果 堆叠几何形怎么做

我们经常在一些海报和广告设计中看到一些几何堆叠效果。这个效果就不一一摆出来了。如果一个一个的摆出来,会让我们整个画面看起来僵硬不自然。古风插画网编辑今天给大家带来的是如何用Blender制作叠加效果的具体方法和步骤。让我们来看看古风插画网编辑吧!

Blender怎么做堆叠效果 堆叠几何形怎么做

1.首先,添加粒子效果,创建一个新的矩形,在属性中添加粒子属性,点击加号,矩形就变成了一个容器,里面装满了我们构建的模型。

2.加入粒子后,会出现粒子效果。我们需要重点关注自发光、光源、渲染和视图显示中的参数。

3.在视图显示和渲染参数中,不要勾选显示发射器,那么矩形将被隐藏,我们将有一个不可见的容器。

4.在渲染参数中,将渲染从halo改为object,用吸管吸吸自己的模型,然后点击zoom调整模型大小。

5.添加物理属性,shift A,并创建一个新平面,用作模型坠落和碰撞的地面。

6.将物理属性-刚体添加到平面,将类型更改为被动,将摩擦力更改为1000。然后我们就可以创建飞机的物理属性了。

7.在添加物理弧之前,我们需要隔离修改器中的所有模型,并单击实例来隔离它们。

8.点击这些模型,按住M键,为它们创建一个新的集合,右键点击集合选择对象。此时,您可以向单个模型添加物理属性。

以上小编为大家整理。希望对你如何使用Blender制作叠加效果有所帮助。

 
插画师
版权声明:本文由 插画师 整理和汇总,并于2022-11-24发表,共计547字。
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