Blender是我们最喜欢的建模软件,也是我们在视觉设计中使用率非常高的一款软件。古风插画网编辑今天带给你的是如何用我们的搅拌机制作食物种类的教程。来和古风插画网编辑一起看看吧。建议你收藏!
1.首先shift a创建一个新的圆,将顶点改为24,修改视图左下角窗口中的顶点数。
2.编辑模式A选择全部,F填充,E-Z挤出厚度和Z轴上的边缘模式,选择中间的所有垂直边缘,并选中前透视模式框。
3.保持选中的边在2,S缩放,ctrl r 3,添加3个环切。选择上下表面,我插值表面,alt e沿法线方向挤压。
4.添加修改器-曲面细分,右键-平滑着色,完成一个基本类型。
5.下载纹理素材,在AI中制作图案SVG,选择市售素材或文字,字体大小可以大一些。如果导入的曲线是多条曲线,选择所有曲线ctrl J并合并它们。
6.右击设置原点,alt g坐标为零,s缩放。
7.ctrl a,应用所有变换,输入shading创建新的节点,shift a创建新的波浪纹理,调整form-strip和Z轴的缩放和细节。
8.微调层次选择区域,创建新的纹理坐标,选择波浪纹理,ctrl t调出纹理坐标,生成对象,微调贴图参数。
以上小编为大家,讲述如何用搅拌机制作月饼。希望对你有帮助!