我们在进行3D建模训练时,经常用于教学的例子是卷云。 今天小编给大家带来的是,通过学习用我们的Blender软件实现卷云的具体方法和步骤,以及如何创建卷云,可以掌握Blender的基本操作。 非常实用,也非常适合初学者们哦。 快和编辑一起学习一下吧。
1 .首先第一步,shift A,做一个新的融化球,做成云的形状,可以做成别的形状的云。
2 .然后,我们再次shift A,体积(音量) -天空物体,我们点击可能什么都没有,这个时候请不要慌张。 魔法很快就会出现。
3 .步骤3、体积(音量) -天空物体向体积修改器添加网格,物体选择刚才创建的云,注意密度和体素数量。
4 .步骤4、继续添加体积,替换修改器,纹理还可以添加一些新的高兴云,添加一些。 强度逐渐下降,这一步骤主要是为了增加云的细节。
5 .为了渲染实体不泄露,记住隐藏云主体。
6 .制作新材质,删除原理化BSDF,改变连接原理化体积,这里的颜色可以控制云的颜色,密度可以自己调整舒适的感觉完成。
7 .为了提高云的效果,可以使用cycles渲染器。 云的颜色很暗,色彩管理-看变化这里可以改为标准模式。
以上是本篇,给您带来了。 希望能对Blender如何创建卷云有所帮助。