现在很多广告宣传都使用3D模型技术,这种宣传效果也有不同的视觉效果,很多插画师也开始学习建模,那么插画是如何改变模型的呢?Blender如何将插图转换成模型?下一篇将以自己的经验与大家分享。
1.首先我们用绘画软件画插图。最好画个别元素物体,如人物、文字、元素等。背景要抠出来。。
2.然后,以没有背景的SVG格式存储和保存图片时,清晰度越高,清晰度越高,效果越好。
3.然后,您可以打开Blender软件,单击菜单导入刚保存的SVG文件,以获得曲线文件。
4.从视图左上角的菜单中选择“对象”功能,然后选择“内部变换-网格”,茶壶将成为完全三角化的网格。
5.然后打开zbrush软件,创建重型拓扑,用动态细分创建插图物体的厚度,将细分级别设置为2级即可。
6.这种插画物体在屏幕上变成了立体的模型。
此外,无需使用Blender软件即可使用C4D软件,渲染效果和模型制作效果更好,操作难度也更大。
小编结合自己的经验和大部分教程学习,解释了插画是如何转动模型的。关于Blender如何将插图转换为模型的问题。感兴趣的朋友可以参考学习的话,希望对你有帮助。