3dmax是建模人员常用的建模软件。当我们创建模型时,我们偶尔会将一个曲面分成多个曲面。很多新手还不知道怎么操作。本期我们就和大家分享一下3dmax是如何把一张脸分成多张脸的。以下是细节。
3dmax分割多个面教程:
1、打开3dmax软件并创建一个新文件;
2.在视图中创建一个圆柱体,并将“细分轴/直径细分数”设置为8;
3.选择模型,点击鼠标右键,在弹出的选项中点击“面/面”,然后选择要分割的圆柱体的主体,在这个面上点击鼠标选中;
4.然后点击菜单栏中的“编辑Mesd/编辑”选项,在弹出的下拉框中选择“戳/穿刺面”选项后面的小方块;
5.然后会弹出“戳脸选项”对话框,直接点击窗口底部的“应用/应用”选项;
6.回到视图中,您可以看到刚刚选择的面分为三个面。因为前面有三条线,所以分为三个面;
7.点击“四面”面。前面应用“戳/刺面”后,会成四个三角形主;同理,如果是五条边,就会成五个三角面。
以上是古风插画网编辑分享的“3dmax如何将一张脸分成多张脸”?3dmax快速拆分成多个人脸教程!“相关内容。希望以上内容能对各位朋友有所帮助。下次见~