3dmax怎么设置自发光材质?3dmax自发光材质怎么调?

3dmax是常用的3D制作软件,创建自发光材质对象是3D软件中常见的任务,很多小伙伴可能还不知道如何操作。那么,今天小编就来谈谈3dmax是如何设置自发光材质的。感兴趣的小伙伴快点来看看。

3dmax怎么设置自发光材质?3dmax自发光材质怎么调?

3dmax设置自发光材质步骤:

第一步是在计算机上双击打开3dmax,单击右侧的“创建”,选择几何体,将标准基本体设置为扩展基本体,在对象类型中选择异面体,在参数下选择星形1。

第二步是在绘图区域绘制星形模型,然后选择模型,按住“Shift”键复制两个星形模型并进行比较。

单击第3步右上角的“材质编辑器”,在弹出的“材质编辑器”如果选择颜色,则随后成为黑色框。

第4步,单击颜色后面的黑色边界,从弹出式颜色库中选择灰色,并将颜色分配给选定的模型。

步骤5,继续单击“材质编辑器”,选择新的材质球,选择自发光颜色,然后根据上述操作为剩馀两个模型指定颜色。第二个型号的颜色是浅灰色,第三个是白色。

第六步,单击“渲染”,可以看到,白色给定的模型最亮,浅灰色第二,灰色给定的话变成最暗的颜色,选择的颜色越白,渲染的自发光模型就越亮。。

以上是“如何在3dmax中设置自发光材质”的小编辑。如何调整3dmax自发光材质?“相关分享。希望以上内容对你有帮助。孩子们,我们下次再见吧~

 
插画师
版权声明:本文由 插画师 整理和汇总,并于2023-02-07发表,共计524字。
转载说明:本文仅代表作者观点,不代表本站立场。文章版权归作者所有,如需转载请先经得作者确认授权(可通过本站私信文章作者)。文中图片出处为水印文字,由文章作者整理上传,若有侵权请告知插画教程网处理。