3dmax是常用的3D制作软件,创建自发光材质对象是3D软件中常见的任务,很多小伙伴可能还不知道如何操作。那么,今天小编就来谈谈3dmax是如何设置自发光材质的。感兴趣的小伙伴快点来看看。
3dmax设置自发光材质步骤:
第一步是在计算机上双击打开3dmax,单击右侧的“创建”,选择几何体,将标准基本体设置为扩展基本体,在对象类型中选择异面体,在参数下选择星形1。
第二步是在绘图区域绘制星形模型,然后选择模型,按住“Shift”键复制两个星形模型并进行比较。
单击第3步右上角的“材质编辑器”,在弹出的“材质编辑器”如果选择颜色,则随后成为黑色框。
第4步,单击颜色后面的黑色边界,从弹出式颜色库中选择灰色,并将颜色分配给选定的模型。
步骤5,继续单击“材质编辑器”,选择新的材质球,选择自发光颜色,然后根据上述操作为剩馀两个模型指定颜色。第二个型号的颜色是浅灰色,第三个是白色。
第六步,单击“渲染”,可以看到,白色给定的模型最亮,浅灰色第二,灰色给定的话变成最暗的颜色,选择的颜色越白,渲染的自发光模型就越亮。。
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