3dmax怎么把线变成面?3dmax怎么把线条转换成实体?

上一期我们讲了两条线连成一条线的教程,为了让大家学到更实用的东西。本期我们就和大家分享一下3dmax是如何把线条变成面的。3dmax如何在3D中将线转换成实体?以下是细节。

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3dmax线转面教程:

1.打开3dmax软件,在视图中画几条线段;

2.然后选中一条线,点击鼠标右键,选择“转换为”和“转换为可编辑样条线”,然后点击右侧面板的“修改”选项,点击“附加多条”按钮,将视图中的所有线附加在一起;

3.单击“附加多个”按钮后,视图中的几条线段变成一条,但现在这条线没有完全闭合。我们需要点击“修改”面板中的“顶点”选项,选择线上的所有顶点,然后点击“焊接”按钮,使线闭合;

4.然后,在视图中选择样条线,单击鼠标右键,单击“转化为”和“转化为可编辑多边形”。然后,视图中的线就变成了曲面。如果没有,请按“F3”显示。

3dmax线条转实体教程:

1.打开3dmax软件,在视图中画一条闭合线;

2.单击右侧面板上的“修改”选项,选择撤消修改器,并将2D线转换为3D模型。

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插画师
版权声明:本文由 插画师 整理和汇总,并于2023-02-01发表,共计504字。
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