将颜色应用到图稿是Adobe Illustrator的常见任务,这需要一些关于颜色模型和颜色模式的知识。将颜色应用于图稿时,您应该考虑用于发布图稿的最终媒体,以便使用正确的颜色模型和颜色定义。
通过使用Illustrator中的“颜色样本”面板、“颜色参考”面板和“编辑颜色/重新着稿”对话框,您可以轻松地试验和应用颜色。
颜色模型用来描述在数字图形中看到和使用的各种颜色。每种颜色模型(如RGB、CMYK或HSB)代表一种不同的颜色描述和分类方法。颜色模型用数值表示可见光谱。颜色是颜色模型的另一种形式,它具有特定的色域。例如,在RGB颜色模型中有几个颜色空间:Adobe RGB、sRGB和苹果RGB。虽然这些颜色空间使用相同的三个轴(R、G和B)来定义颜色,但它们的色域是不同的。
处理图形颜色时,实际上是在调整文件中的值。很容易把一个数字想成一种颜色,但这些数值本身并不是绝对的颜色,只是在生成颜色的设备的颜色空间中具有一定的颜色意义。
因为每个设备都有自己独特的色彩空间,它们只能重现自己色域内的颜色。如果将图像从一个设备移动到另一个设备,图像颜色可能会改变,因为每个设备都根据自己的色彩空间解释RGB或CMYK值。例如,桌面打印机打印的颜色可能与显示器上看到的颜色不完全相同。打印机运行在CMYK色彩空间,显示器运行在RGB色彩空间,色域不一样。墨水生成的某些颜色无法在显示器上显示,显示器上显示的某些颜色也无法用墨水在纸上再现。
虽然不同设备上的所有颜色不可能完全匹配,但是可以使用颜色管理来确保大多数颜色相同或相似,从而达到一致的呈现效果。