学习游戏的自然场景设计,进入游戏原画设计课程的第三阶段

原画师培训班的第三阶段。在这个阶段,学生学习自然场景设计,让他们掌握场景设计的基本概念,学习自然场景氛围的表达。这一阶段通过学习不同种类的植物、岩石、山脉的表现形式,掌握游戏场景设计基本对象的描述方法和设计思路,解决空间透视、结构组合、远近明暗、冷暖色彩、虚实描写等问题。在场景上通过对横向场景和氛围图的学习,让学生为游戏场景打下坚实的艺术基础,自主设计符合公司作品规范和行业标准的自然场景作品。适合游戏项目中游戏场景原创设计师的岗位。

游戏植被设计

1.掌握木本植物的基本特征和设计思路。

2.掌握木本植物的绘画方法。

3.掌握场景画笔的使用。

4.掌握场景中黑白颜色重叠的方法和注意事项。

5.掌握草药和真菌的设计思路。

6.掌握草药和真菌的描述方法。

7.掌握场景中用颜色直接描述体积的方法和注意事项。

游戏山体设计

1.掌握不同形状岩石的基本特征和绘画方法。

2.掌握山地设计的草图设计思路。

3.掌握普通山体及周边配套环境的绘画方法。

4.掌握雪山及周边配套环境的绘画方法。

5.掌握火山及周围环境的绘画方法。

横板场景设计

1.了解景观场景的基本类型以及在游戏中的实际应用方法。

2.掌握景观场景常见的大小和风格。

3.了解不同的透视类型对应不同的场景类型。

4.掌握景深的基本规律及其处理方法。

5.掌握景观场景的素描画法。

6.掌握山水场景的细节描写技巧。

7.掌握后期使用软件功能优化场景的技巧。

场景氛围表现

1.掌握大气图常见的构图类型和构图规律。

2.掌握不同的方法来强化视觉中心。

3.掌握点、线、面、光源对画面的吸引和引导。

4.掌握大气图的草图绘制方法。

5.掌握大气图详解的要领。

 
插画师
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