我也做过一段时间的自由插画,曾经想过成为一名漫画家,所以一直热爱动画和插画,一直关注中国动画的发展。
刚上班的时候有做网页编辑的经历,因为和大部分同龄人一样,从小就喜欢日本动漫漫画、玩游戏、写策略,所以一开始选择做动漫游戏编辑。我还记得我采访过很多漫画家,这让我形成了画漫画的基因。而且我从小就特别喜欢画画,所以慢慢开始了我的动画创作之路。刚开始画一些动画作品,提交给《视觉中国》等媒体,后来得到了一些同行的赞赏,给了我画一些商业插画的机会(那时候是我自己拿私人账单的那种自由职业)。
漫画,即漫画和漫画书的统称,是指漫画和漫画书的集合,由这两个词的第一个词组合而成,称为“漫画”,与游戏无关,不是专业术语。在这些国家中,日本动画是一个典型的代表,也是动画产业的领导者。很多人混淆了“动画”和“动画”的概念,认为动画就是动画,这其实是一个错误的想法。其实,漫画是“漫画”和“漫画”的统称。
就我个人的理解,动画是完整的,插图也是其中之一。漫画分为“动态”和“静态”,而插图理论上纯粹是静态的(当然也有例外,比如动态插图、动态分镜等。但这些不在本文范围内)。
PS:很多设计师一直问我这个问题。他们问,好的设计师是不是特别擅长手绘?做一个好的设计师一定要会画手吗?其实这就是我对这两个问题的理解。首先我说飞机是一切的基础,所以要想成为一名优秀的设计师,不管是什么样的设计师,首先需要有扎实的飞机基础。
对于图形的基础学习,首先要学会手绘,所以我可以先回答你的第二个问题。要成为一名优秀的设计师,必须有一定的手绘基础。对于第一个问题,我是这样理解的。也许我们可以借助软件技能来弥补手绘能力的不足。比如现在很多设计师想转行做UI设计师,都选择做一套逼真的图标,主要靠软件技巧。不是你的手绘能力,而是完全没有手绘能力我做不到。另外,我有一个朋友是高级设计师。他刚刚跳槽到一家广告公司,成为创意团队的负责人。公司的创意总监让他手绘一个包装设计作为初稿。这时,手绘能力就显得尤为重要。
通过以上两个例子,我们可以看出手绘能力是一个好设计师的基础。虽然不要求你有超群的绘画能力,但至少要有一定的基础。只有这样,你的事业才能走得更远,更实际。
第一,怎么做。
聊了这么多,让我们言归正传。要成为一名优秀的动画插画师,首先要有一颗“爱”的心。其实设计师需要有一颗“爱”的心,无论从事什么样的行业,任何行业,这都是你成功的必要条件。
第一,从基层做起。
首先是素描。
系统视频定向下载(建议直接翻墙观看国外视频网站,如YouTube等。直接搜索关键字sketch看相关的学习视频,或者看一个“酷主Sketch”的学习视频,比如人物素描等。记住最基本的。没有捷径。你唯一能做的就是热爱、练习、坚持练习。
2)颜色。
颜色是个大话题。简单介绍一下,你需要知道两件事:色彩构成和色彩心理等。要知道不同的颜色给人带来的感受是不一样的,恰当的色彩运用能引起人的共鸣,产生特殊的情感反应。无论你是插画师还是设计师,这些基本的色彩知识都可以帮助你走得更远。
3)在计算机上操作。
在一定的素描基础上,对色彩构成和色彩心理有了基本的了解,就可以开始在电脑上练习,从临摹大师的作品开始,这样就可以对商业作品有一个初步的印象。所以我们最好选择商业作品作为临摹的对象,因为在实际工作中,你一定要把它们从老师那里拯救出来,训练自己有商业意识,更好地为“甲方”服务,这样你的事业才能走得更远。
PS:值得注意的是,在熟悉了这些基础之后,我建议你可以开始建立自己的个人风格和品牌知名度。简单来说,就是要逐渐在作品中加入一些独特的图形特征,形成自己的绘画风格。我还是说,无论你是插画师还是设计师,都需要有自己的品牌意识。
第二,软件。
第一,PS。
PS非常强大,尤其是对于图像处理。几乎所有与图像相关的处理都可以完成。PS是一款设计软件。动画方面,PS主要用于游戏原画、CG等。
2)人工智能.
可广泛用于印刷出版、海报、书刊排版、专业插图、多媒体图像处理和网页制作等。它还可以提供高精度和控制,适用于任何小规模设计和大型复杂项目。在动画方面,AI主要用于商业插画、广告镜和个人相册。
3)C4D .
C4D是德国MaxonComputer公司开发的三维绘图软件。它以高计算速度和强大的渲染插件而闻名。它用自己描绘的各种电影来表现自己。随着其技术的日益成熟,越来越多的电影公司开始关注它。同时在电视包装领域也是出类拔萃。现在已经成为国内主流软件,未来会更加光明。在动画领域,C4D主要用于静态作品和动画的制作。
第四个是后期AE,从音符来说。
AE,即AdobeAfterEffys,是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件。总之是PS的动态版,功能很强大但是操作复杂。漫画方面,AE主要是后期制作和制作。
第二,大师之路。
经过一段时间的学习,相信你有一定的个人风格,也能在这个行业立足。这个时候,你需要更加注重培养自己的品牌意识,形成自己独特的设计风格,因为你不用一直为别人工作,即使工作,也要把自己当成一个个人品牌,差异化自己的个人作品,形成自己独特的设计风格。这样,我才能让我的事业走得更远。我觉得应该先给自己定一个发展方向,俗话说,条条大路通罗马。你越早为自己的发展找到正确的方向,成功的机会就越大。
一是服务导向。
总之,是商业插画师服务品牌的“甲方”方向。一开始建议尽量加入“大公司”,在积累了一定数量的人脉、客户、资本、口碑后,成立自己的插画工作室或公司。
第二是原来的方向。
让全世界的原创动漫品牌都知道,你就赢了。熟悉的《同道大叔》是近年来原创动画作品的代表。2013年6月,同叔开通微博,免费为粉丝画漫画。2014年,连环画《土槽大叔》系列推出,聚焦凸凹“十二条鱼”在爱情上的不同缺点,吸引了大批“十二条鱼”网友的关注。后来我们开通了微信官方账号“同乡大叔”,一段长久的友谊。与此同时,同乡大叔和朋友们成立了深圳同乡大叔文化传播有限公司。
大叔的朋友(同为大叔,12星座)卡通人物相继问世。在过去的一年里,我的同胞叔叔成功登上了创业州的“30岁以下新贵”名单。通道文化开拓了集团的商业模式,拥有道子传媒、通道生活、通道制造、通道影视、通道影视、通道互动等多家控股子公司。
四.我的建议。
每次给你一些小建议,其实这些建议都是相互交流的。
1)保持一颗童心。像孩子一样观察世界,用丰富多彩的作品让自己的作品有气场;
2)保持乐观。时刻牢记自己的本心,不要因为努力而放弃;
3)保持专业。插画设计技巧日新月异。永远保持好奇。
随着社会的发展,插画艺术具有艺术审美价值。插画艺术的流行和传播是其普遍性和传播性的重要特征,在视觉传播中发挥着重要作用。当代插画艺术逐渐形成体系,表现形式和表现领域都发生了很大的变化。它可以使用各种艺术形式和语言来创作大量和传播作品。大多数插图仍然是现实的…