建模者做什么?三维建模

现在越来越多的人看到模特行业工资待遇好,都想进入这个行业分一杯羹。但是你知道建模师的日常工作是什么吗?

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首先要知道,建模者不仅要做模型,还要画地图。不同的项目有不同的要求,建模师可能会整天坐在电脑前,画画的时候找很多参考资料,因为游戏原画一般都不是很详细。有些画很好,立体画可能完成不了。

制作模型

游戏建模师,建模这项工作是肯定的。这个过程的建模是游戏设计中的重要环节,使用的主要工具有3dMax、maya、zbrush等。

这个建模可以分为两部分:角色建模和场景建模。角色建模是指创建角色、NPC和其他角色的三维模型。场景建模是指在游戏中建立整个场景的3D模型,比如塔、树、房子等等。

建模者也需要映射来完成。3D模型没有贴图,只能算是半成品,需要在贴图中加入色彩、光影等细节。贴图工具主要用于PS、3dMax等。

游戏的贴图需要UV扩展,将3D模型扩展成2D平面,在这个平面上贴图,添加细节等等。总之,你可以把3D模型想象成一个没有任何包装的普通纸箱。如果你想让它看起来更好,可以在纸箱表面画画,或者使用地图。最好的方法是先把所有的纸箱都展开,然后再开始。开启UV是打开纸盒的过程,打开纸盒等于盒子的UV。

这些工作都是给游戏模型老师的。如果你真的想成为一名专业的建模师,那么你需要把这两个方面练好。当你掌握了这些技能,能够独立完成项目后,你就可以成为一名专业的建模师

 
插画师
版权声明:本文由 插画师 整理和汇总,并于2023-03-27发表,共计605字。
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