三维游戏场景的分类有哪些

随着硬件和游戏制作技术的发展,3D游戏的画质也在日益提升。虽然3D技术的出现提高了图片的真实性,但当3D技术成为当今游戏的主流技术时,人们希望用3D技术进行不同的尝试,让3D图片不再千篇一律,通过技术与艺术风格的融合呈现更多的可能性。下面,我们将结合市面上不同的游戏画面类型来讲解3D游戏场景的分类。

1、三维写实游戏场景

三维真实感游戏场景是指利用三维技术制作的游戏画面来模拟真实场景,也是最常见的三维游戏场景。三维真实感游戏场景可以细分为固定视角、半锁定视角、全3D视角等不同类型的三维游戏场景。

固定角度的3D场景画面是指游戏中所有的艺术元素都是由3D模型制作而成,由游戏引擎即时渲染显示。但玩家观看的场景和游戏中人物的视角是固定的,通常是有一定倾斜角度的俯视图,玩家只能操纵游戏中的人物移动,而无法调节和控制视角的变化。

固定角度3D游戏《暗黑破坏神3》

半锁定视角是指玩家在游戏过程中可以在平面范围内调整和旋转视角。众所周知,三维空间中有X、Y、Z三个维度的轴。半锁定视角只允许在二维形成的平面内改变视角。通常半锁定视角的3D游戏也会使用一定倾角的俯视场景。固定角度和半锁定角度的游戏都是按照3D游戏的制作流程和标准制作的。采用这种场景视图画面的好处是可以减少游戏资源对硬件的负载,降低游戏所需的硬件配置标准。同时,有限的角度范围可以进一步细化场景细节,提升游戏画面的整体视觉效果。

半锁定视角游戏《龙之谷》

除了以上两种3D游戏场景外,大部分3D真实感游戏场景都会采用全3D透视模式。所谓全3D视角,就是玩家可以随意调整和旋转视角,在游戏场景中全方位看到画面。与固定视角和半锁定视角相比,全3D视角最大的区别在于玩家可以拉起控制视野,看到远处的景色和天空等。随着玩家的视野从平面维度扩展到X、Y、Z的三维范围,游戏的制作要求和难度也有了很大的提升。制作模型时要充分考虑各个视角的美观性和合理性,保证360度全范围无死角。

全视角3D游戏场景效果

2、三维写意游戏场景

三维写意游戏场景是指运用三维技术制作的具有艺术风格的游戏场景画面。三维徒手游戏场景是相对于三维真实感游戏场景而言的。逼真的游戏场景是对画面极致真实感的追求,就像绘画艺术中的超现实主义一样,让画面尽可能接近照片的真实性。不过这种风格也有一些弊端,那就是长时间接触逼真的游戏场景会带来视觉上的审美疲劳,而3D写意影像正好可以弥补这一不足。立体写意的画面通常倾向于艺术风格,比如在游戏画面中填充大量舒适的色彩,用简洁抽象的线条来框住画面等。再搭配上悠扬而抒情的背景音乐,人们就能感受到画面的独特魅力。

03010游戏画面

3、三维卡通游戏场景

三维卡通游戏场景主要指游戏引擎以卡通风格渲染的游戏场景。在这里,我们应该把它们和下面描述的Q版场景区分开来。虽然从某种意义上来说,q版游戏可以算是卡通风格,但我们这里说的三维卡通具体指的是渲染风格。在这个游戏画面中,首先要利用3D软件制作3D模型,然后利用游戏引擎的卡通渲染功能将3D模型渲染成动画风格的场景。视觉上,模型会失去立体感,通常会勾住模型的轮廓,使模型呈现出独特的视觉风格。

03010游戏画面

4、三维Q版游戏场景

q版源于英文单词Cute,意思是可爱,讨喜,可爱。西方国家经常用q来形容可爱的东西。现在我们常见的Q版本就是在这种思想下创造出来的设计理念。Q版的对象一定要符合可爱和可爱的定义。这种设计思维在动态沉浸和游戏领域尤为常见。Q版的3D游戏场景建筑通常会通过卡通艺术来夸大建筑的比例,比如Q版的建筑通常是倒三角形或者梯形的设计。

如今大量的3D游戏场景都是采用Q版风格设计,其可爱的卡通特色可以迅速吸引众多玩家,在市场上大受欢迎。日韩最早进入中国的网游大部分都是q版类型,比如早期的《风之旅人》1010101《无主之地》。他们的成功开创了Q版游戏,然后3D Q版游戏发展成为一种特殊的游戏类型。q版游戏因其可爱的角色形象设计和鲜艳多彩的整体画面风格,在市场上拥有广泛的用户,尤其受到女性玩家的喜爱,成为3D游戏中不可或缺的重要类型。

 
插画师
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