原画花瓣的少女色彩着色过程

原画设计作品中的花瓣少女线描上色。

)1)使用psps钢笔工具逐渐在身体上建立PS选区。 单击以创建新涂层,并将“皮肤”、混合模式命名为“一切正常”。 与此同时,在涂层上单击以创建新的群聊,然后创建名为“彩色原稿”的新群聊。 在群聊中,分别为想画颜色的部分创建群聊,颜色涂层的设定如图所示。 与此同时,刺激性语言前打造的皮肤ps选区,刺激性语言仿制印章工具在前景色中汲取浅灰色作为皮肤高级灰色的基色准确定位,同时汲取浅黄色作为皮肤的基色。 为每个ps选区填充深灰色和基本颜色,并添加一个主要肤色。 为角色皮肤添加颜色的实际效果如下图所示。

)2)为了更好地突出颜色的变化,使用PS硬笔书法画笔绘制基色块时,需要调节笔触的大小和强度的变化。 绘制肤色时,尽量使用软触摸专用工具,按顺序分阶段绘制肤色的关系。

)3)进行身体部分颜色的关联后,开始以脸部、双眼颜色的关联为关键进行描绘。 动漫角色的两眼颜色表现主要集中在集中精神上,所以要做好两眼睫毛、瞳孔、眼白、眼睛结晶等结构转换和颜色的绘制转换。 应用PS软触摸逐渐绘制人物眼睛的颜色,在图中显示动画人物眼睛颜色的绘制方式的实际效果

)4)以下,根据整体线条的外观特性,进行脚的色彩描绘。 同样,在话题之前先设定脚的ps选择范围。 前景色——填充深红色作为足部服装的基本颜色,足部基本颜色如下图所示。 同时,使用PS仿制印章工具根据身体颜色光晕的变化进行颜色绘制,使用软触摸专用工具在明暗边框和暗部进行粗略的颜色绘制。 特别要根据动画角色的上色方法注意脚色的最终实际效果。

)5)绘制足部色彩后,大家用同样的思路在足部设定基本色彩的准确定位,在足部ps选区进行色彩填充,进行足部色彩的绘制。 脚的基本颜色预设如下图所示。 然后,大家使用PS软触摸专用工具调节笔划的压缩强度和大小,在明暗的边界线和暗部上逐步描绘关键点。 画脚的时候要特别注意不同位置颜色的相关变化,尽量反映可爱动画的实际效果。

(6)下面慢慢画出角色头发颜色的关联。 以前创建的刺激头发的ps选区,在彩色原稿上单击以重新创建头发层,将暗红色设定为头发的基本颜色。 在命名为“头发”、以基本颜色为头发的ps选区,请注意使用颜色时与身体颜色组合的技巧。

)7)调节PS笔尖的尺寸和强度值,应用PS的钢笔专用工具,按从上到下的绘制顺序绘制。 通过设为无感压的倾斜触摸,可以增大行程。 应用分块着色方法,逐渐着色,逐步绘制角色头发明暗边框与暗部颜色的关系。 请注意颜色组合的角度与线条的方向一致。

)8)再次使用仿制印章工具,深入描绘角色头发的暗部颜色和明暗分界线颜色。 如果要绘制动画角色的颜色,请牢牢握住钢笔,使其与座位的颜色对接,尤其是边缘与其他位置相连。 必须正确处理环境色、固有色、高灯色三者之间的关联。 着色的全过程不必腼腆,主要根据头发线条画的行情来制作。

)9)以下,通过融合上一次描绘中进行的身体颜色实际效果来进行颜色的统一调整,特别是在边缘的一部分描绘重点,可以更好地解决角色的光与影的关系。

(10)再次展开体服——长裙的色彩描绘,以观察前作的头发和身体部分色彩的实际效果,更好地展现主要角色的外观特性。 服装颜色的纹理有两个层次,首先画最下面的纹理颜色。 同样,用复选标记选择服装的ps选区,设定浅青色作为长裙的基本颜色,添加ps选区的基本颜色。

接下来的步骤日后再叙述。

在进行了鲜花美少女的色彩描绘之后,根据可爱角色的设计风格特性,可以给角色的头发、服装、鞋子等带来色调和外观的变化,获得不同体验的工艺美术的视觉冲击。 花之美少女最后的实际效果如下图所示。

 
插画师
版权声明:本文由 插画师 整理和汇总,并于2023-02-18发表,共计1457字。
转载说明:本文仅代表作者观点,不代表本站立场。文章版权归作者所有,如需转载请先经得作者确认授权(可通过本站私信文章作者)。文中图片出处为水印文字,由文章作者整理上传,若有侵权请告知插画教程网处理。