你为什么选择研究原画?你对绘画感兴趣吗?还是学了多年的纸画想提高?还是想转型为原画师,以原画为业?还是因为喜欢游戏才想学原画?
游戏原画是游戏制作前期非常重要的一个环节。原画师要根据策划方案设计整个游戏的艺术方案,比如游戏道具、游戏角色、游戏场景的设计。原画分为观念画和制作画。风格、氛围、主要人物和场景的设定都属于概念图。游戏中的所有道具、人物、怪物、场景、游戏界面都属于制作画。
原画的设计为后期的游戏艺术提供了基础和依据,所以游戏原画的设计要为后期提供便利,让人物和场景流畅。
学习游戏原画需要掌握哪些技巧?
1.艺术基金会
艺术基础是原画家的基本功。通过基本的线条练习,可以强化人物的轮廓,学习和绘制人物设计中常见的姿势,了解色彩,运用色彩、构图规律、技巧和视角。
2.角色设计
动态的人体姿态结构,角色设计,不同气质的角色搭配相应的服装、道具、和质感,来把握角色的性格和身份特征。
3.场景设计
原画场景设计理念,建筑设计风格,场景氛围设计,氛围对比,绘制具有视觉冲击力的场景。
原画师在设计原画时要注意以下三点:
1.清晰的结构
游戏原画设计要有清晰的结构,方便后期制作人员制作。
2.颜色感知
一般原画对原画师的色彩要求较高,需要适应不同的风格,比如Q版的色彩更活泼艳丽,写实风格更稳定。
3.设计感
原画的设计要有设计感,无论是你的人物还是场景都要有一定的风格和个性,让人眼前一亮。
原画师可以从事什么行业?
1.游戏原画
游戏原画是原画师根据策划好的副本设计的整个游戏的艺术方案,包括概念原画设计和制作原画设计,为游戏艺术的后期制作(模型、特效等)提供了标准和依据。).主要包括游戏场景、人物和道具。
2.影视原画
影视原画是指画家在拍摄前期对场景氛围的描绘,在详细了解剧本和导演意图后,根据拍摄需要绘制场景氛围图、道具、服装等设定图。
3.动画
原画师根据提供的文案方案描述给出了相应的场景和角色设定。
4.说明
插画师负责画书籍、杂志、报纸、手册、小说、教科书等出版物的插图和封面,还从事画贺卡、海报、广告、喷绘、幽默画等。