制作动画角色模型

本案例主要利用多边形建模技术制作动画角色模型,包括头部模型、身体模型和靴子模型。人体模型还包括衣服、裤子、手套和腰包模型。通过这个模型的制作,可以对动画角色模型制作的流程、原理、方法和技巧有一个基本的了解,提高多边形建模技术的综合应用能力。

任务1 :创建项目文件和模型制作分析任务2 :制作动画角色的头部模型任务:制作动画角色的眼睛模型任务4 3360制作动画角色的鼻子模型任务5 :制作动画角色的嘴巴模型任务6 :制作动画角色的耳朵模型任务7 :制作动画角色的眉毛和头发模型任务8 333 60制作动画角色的身体模型动画角色任务9 :制作动画角色的附属模型任务10 :合并模型并制作项圈。

(1)掌握动画人物模型制作的原则、基本流程、方法和技巧。

(2)提高多边形建模技术的综合应用能力。

生产过程中需要解决的问题

(1)动画角色模型制作原理。

(2)动画角色模型制作的基本流程。

(3)动画角色模型的整体比例关系。

(4)多边形建模技术的综合应用能力。

 
插画师
版权声明:本文由 插画师 整理和汇总,并于2023-03-12发表,共计411字。
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