游戏的软件绘图时代

1995年推出了微软Chicago的Windows 95计算机操作系统,这在当时的PC发展过程中具有代际意义。自从Windows 95发布以来,越来越多的DOS游戏发布了Windows版本号,越来越多的热门电子游戏厂商停止了DOS服务平台下游戏的产品开发,将资金投入到Windows平台下的图像技术和游戏开发设计中。这个转折点阶段是游戏对Blizzard暴雪《暗黑破坏神(Diablo)》系列产品、细腻的图像、惊人的场景、华丽的游戏动画效果、Microsoft China Directx应用程序编程接口(API)的Blizzard

在那种电子计算机图像再次飞跃发展的大形势下,像素图像技术也在日新月异的发展,随着电子计算机图像屏幕分辨率的提高,电子计算机游戏在DOS阶段极限的屏幕分辨率从480像素320像素到后来的Windows阶段规范化的640像素480像素,再到接下来的800像素600像素,游戏的界面越来越丰富多彩,同时大量的图像。这时像素图像已经精细到难以用人眼分辨图像边缘的像素化关键点,最初大规模像素图形的游戏图像被华丽细致的2D游戏图像所取代。从这个时候开始,游戏界面进入了2D图像时代。

RPG是欧洲三大RPG 《创世纪》系列产品、《巫术》系列产品、《魔法门》系列产品等,让当时的人们用电脑感受到《龙与地下城(ADD)》的乐趣,受到了玩家们的五星好评。这款经典RPG从苹果II全身而退,进入PC服务平台后,也引起了各种游戏新闻媒体和全球玩家的感叹。宽广休闲的全球,传说中的英雄人物,各种探险旅行,赤诚忠实的伙伴,邪恶的对手和残酷的妖怪,再加上适时可取的财阀掠夺色的情节,正是这种元素和强烈的引进感吸引了很多玩家进入RPG扣人心弦的剧情,和小故事的主人公一起探索。

这一时期的中文RPG也推动了中国游戏制造业的发展趋势。从以前的蔡马王《屠龙战记》到1995年的《轩辕剑——枫之舞》和《仙剑奇侠传》(见图1-7),国产中文RPG经历了前所未有的发展趋势高潮。从之前对《龙与地下城》标准的生涩模仿开始,到后来借用我国传统武侠小说文化艺术,创造了一个只属于我们中国人的绚丽的红黄世界,吸引了很多中文地区的玩家资金。其中,领导者《仙剑奇侠传》以好听的歌曲、我国中华传统文化的浓厚意义、个性化的角色、琼瑶式的故事情节为基础,在玩家心中留下了极度的中文RPG形象。中国RPG到了历史上从未超过的旺季,成为了中文游戏的神话传说。

这时游戏制造制不再是只有程序猿才能做的事情。游戏工艺美术的劳动量与日俱增,工作中的责任分担也进一步优化,原画设计设置、场景设计、角色制作、动画制作、动画特效等技术专业游戏工艺美术岗位陆续出现,成为游戏形象开发设计不可或缺的核心岗位。游戏视频从上一个程序课程制度时代进入软件绘图时代,游戏美术师需要用技术专业的二维视频制作手机软件,同时利用自己深厚的艺术涵养和工艺美术基本功制作游戏形象的过程中,也出现了真正意义上的游戏工艺美术剧本室内设计师。这也是最早的游戏二次元剧本艺术室内设计师。意味着Coreldraw的像素图像制作手机软件和后来流行趋势的综合图形软件Photoshop正在逐渐转变为流行的游戏图像软件制作。

 
插画师
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