通过线条描绘游戏原画角色的气场

机长这个词给人的感觉是比较抽象的,抽象的线条表示机长,得益于单一或多条线条的组合本身所包含的情感色彩和心理暗示。例如,直线给人一种强壮的感觉。曲线给人一种柔软而充满活力的感觉。一系列平行线让人感到充满规律的秩序。肮脏的线条很复杂,很烦人。径向线使人感到空间的扩张。然后,在设置角色时,线条的这种特性可以帮助游戏原画师在有限的空间内传递更多信息。大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧)画中角色的身体显示出巨大的夸张弧度,就像打开弓一样。很明显,这种弧线给人们带来了强烈的运动,让人们真实地感受到角色所包含的巨大能量。这股力量会瞬间爆炸。这就是用动态曲线制作的气场。。

《永恒之塔》人物韩元

对于经常参与游戏的法师、妖兽等魔法攻击型角色,创作者也经常可以在设定中利用发散线的特性来表达他们的魅力。法师背后巨大的翅膀和飘扬的夸张羽毛组成的径向线,从视觉上外延和延伸了法师的外形,给玩家以“这个角色的法力无限”的暗示,让他们感受到能量的外延。因此,人物形象也能传达强大的气场。《卓越之剑》中的另一个角色在进行游戏原画设计时,对先导气场的表现起着很大的作用,只是在形式上有一些差异。画中角色的形态比较虚幻,但依赖于服装边缘的破损和宽大的袖子,形成了不规则的径向圆弧。虽然传达了像这种放射状弧线一样强大的气场,但与图中的法师不同的是,弧线模糊不规则,给人的感觉是角色的气象有些不稳定、诡异、不确定。。

 
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