原创游戏绘画设计的结构与空间感

线条是平面造型艺术的重要元素之一,也是原创游戏绘画创作和设计的重要表现形式。线条的形状丰富,不同的线条往往传达出不同的情感色彩。巧妙地运用线条语言创作游戏原画,也能在设计中更好地表现结构、动态、质感、人物、气场等元素,可谓事半功倍。

结构和空间感

当线条在画面中表达结构、框架和节奏时,就有了形式或抽象或具体。有时候这些线条不够直观,有时候又很明显。但在画面中,这些直观或隐藏的线条直接影响画面的表现力,也影响设计意图的传达。如图3-8所示,《天堂2》的一个人物设定显示,作者巧妙地用线条来表达盔甲的结构。比如人物的肩甲之间的叠加关系;面甲与颈甲的包裹关系;胸甲和肋甲的鳞片重叠关系。

我们来看看线条是如何塑造场景中结构与空间的关系的。通过图3-9和图3-10所示的泽拉场景设计草图,我们可以发现,原画师通过复杂的线条展现了两个场景的基本结构和深度透视,使得后期的模型制作团队对场景的结构和空间的关系有了很好的理解。

《天堂2》原创人物绘画

泽拉原景画

泽拉原景画

 
插画师
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