学会画人体结构。

画家在画人物时,为了使人物形象生动,会将人体分解成简单的几何形状。不同的分解过程会形成不同的绘画语言,这种几何形态之间的关系称为人体结构人体结构和解剖学是不同的概念,在绘制人体时是不可缺少的。

上大学的时候经常参考画画,有模特。但是在幻想绘画领域,画家需要更多的想象力,所以掌握人体结构非常重要。

结构涂装分解图

我用一个简单的例子来说明结构在人物画中的作用。不管是q版角色还是现实角色,都是一样的。关键是要理解结构的应用。

简单的几何形式

为几何形状绘制明暗

按照图a的比例仔细画出人物的线条画。

我们可以把B叠加在C上,得到一个明暗相间的线条画。

在E-C线描的基础上,画出人物基本的内在色彩和明暗关系。

使用f和e来叠加一个具有丰富固有颜色的新字符。

最后,在结构的基础上丰富细节。我们会发现结构一直扮演着非常重要的角色。

可爱的骨头

人体解剖学知识是绘制人物动作和艺术家理解和诠释人体的基础。你可以画一个像我这样的骨相师来练习画人体。

首先,用方块快速画出人物的动态。注意人体的结构关系和人体的基本动力学。你可以用动线练习。一开始可以多画几个姿势,然后找一个最适合人物背景的姿势。

这幅画是我从一些动态素描中选出来的,目前还处于素描创作阶段。为了让身材看起来更弱,我特意把鹤嘴锄做得更大,四肢更细。设计人物要考虑的因素很多;只有充分画出人物的背景,人物才能看起来生动可信。

一开始我给他加了一顶中国帽子,后来发现和人物的服装工具不搭配,然后干脆把帽子删了。

画黑白稿时注意光源位置,表现人物性格。你可以找到更多的信息,看看美国淘金者或矿工的照片,会有帮助的。

用Photoshop自带的钢笔不透明笔画工具绘画,只有一层。

有时候,黑白草稿很难表达清楚自己想要画什么。这时候可以用文字或者材料来解决,这样以后就不会被遗忘了。

进一步画出人物的身体。在刻画身体时,要注意头、胸、盆腔之间的关系,以及四肢、手、脚之间的关系。最后根据结构画衣服。链条是用Photoshop定制画笔制作的。

面朝外。注意不要太白,给以后的亮点留有余地。绘画时,放大笔,注意整体变化。

在画骨头的时候,我们可以找到更多的信息来丰富我们表达的内容,也让我们更好地了解骨头。

我们应该努力设计角色的武器和道具。每个人的工具都有自己的特点,就像他们的衣服一样,应该反映人物的背景。

可以在新建图层中绘制不确定的地方。如果是错误的,可以删除,重画。我们可以用一些愚蠢的绘画技巧来锻炼手绘技能;当然也可以画很多层。

为了让角色看起来有趣,我给他们的头骨增加了一些表情动态。

画出武器之光。现在,我们仍然用黑色和白色绘画,我们应该尽最大努力仔细绘画,这将为未来的绘画节省大量时间。黑白画很容易掌握。

用荧光蓝在胸腔中画出蓝色的“有猫腻”让人物看起来更加生动,否则观众很难知道人物是如何运作的——“有猫腻”让人物内心充满魔力。

CMYK的颜色很死,所以你看不到打印图片上的荧光色。只有RGB才能画出荧光色。如果作品在网上发表,可以用荧光色来表现幻光效果。

在画家中用“新简易水彩笔”作画。新的简易水彩笔渲染效果很好,但是画出来的颜色会比较深,在Photoshop中可以变亮。用新的简易水彩笔上色时,笔要轻一些,画出透明的颜色。

烘干画布是非常重要的一步。很多画师新手对于干湿画笔都很困惑,因为画布上的干湿笔画没有明显的变化,但是在用油彩笔详细绘画的时候,还是要把画布擦干。按Ctrl Shift L干燥画布,然后用干画笔继续绘制。

油性蜡笔的覆盖率非常好,非常容易修改。你可以通过改变颗粒大小来改变油性蜡笔的画笔纹理。并且浓度和混合不需要调整,保持默认设置即可。

高颗粒值的油性蜡笔很有表现力,可以画出类似油画的颗粒效果。

低颗粒值油性蜡笔笔画流畅,融合性好;但是当粒子值为零时,就画不出效果了。粒子值约为10。

画一个水晶。水晶是半透明的。很多同学问我怎么画透明物体,我总是说要画成“透明”,因为透明是透明物体的主要特征,其实就是透明表面后面的物体。但是学生在画画的时候往往会忽略这一点。

透明的翅膀,清晰的烟雾,雾气等。都可以用这个原理来画。

使用新的简单水彩笔进一步描绘黑暗部分。

用新的简单水彩笔渲染是一个经常重复的过程,以抑制有问题的颜色或提高颜色的纯度。然后,在绘画之前将画布擦干,直到你满意为止。

翻转图像并检查绘画。

需要经常翻动检查画作,可以纠正视觉习惯上的错误。但是有些画家的左右眼配合的很好,没必要去翻。

绘画的视觉习惯让我们很难画出准对称的东西,这就是视觉上的误差,所以有时候我们要把图像翻转过来检查纠正。

 
插画师
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