我们人的头发特征都不一样,所以五官也各不相同。那么,我们新手宝宝想学习动画角色的五官,但不知道从哪里开始。相信很多小伙伴都有这个问题。动画角色的五官怎么画?有什么需要注意的吗?下一篇将以自己的经验与大家分享。
一、理解头部
在我们画五官之前,最重要的是首先要知道五官的位置。那么五官的位置又和我们的头发有关。我们在制作构图之前,要掌握整个头部的透视关系,特别是侧面的脸。通常我们在画动画角色的脸之前要画两个圆。大体上男性和女性的两个头发,男性的头发一般是 1.5 韩元,女性的头发是 1.25 韩元
二、头部骨骼
学习头脑要学习骨骼的位置。大约有 8 个街区分为后脑、额骨、眉弓、眼眶、颧骨、上腭骨、鼻骨和下巴体
三、掌握五官比例
我们五官的正常比例是 3 正 5 眼,3 正是指脸的长度比例,分为 3 等分,从上到下从发际线到尾骨,从尾骨到鼻子低,鼻子低,这三个比例相同,占脸的三分之一。五眼是指脸的宽度比例,将眼睛的长度分为一等份,将脸分为五等份,从左耳尖到右耳尖,分为五眼的长度。
四、十字线
决定五官位置的一个技巧是画十字。绘制头部轮廓后,在脸部双耳之间绘制十字光标,从头顶中部到下巴中部。根据脸的方向,正面是直线的十字形,我们头顶上面向左边的线适当有弧度。侧面是头顶 - 眉毛 - 鼻尖 - 下巴线。
小编结合自己的经验和大部分教程学习,解释了动画角色的五官是怎么画的。如果有需要注意的问题,感兴趣的朋友可以参考学习,希望对你有帮助。。